Rigs of Rods《
Rigs of Rods》(簡稱
RoR)是一款
開源[2]模擬遊戲,其引擎代碼是以
GPLv3授權發放。《Rigs of Rods》的
三維圖形是由
OGRE渲染引擎負責,而
物理效果則由軟體物理引擎Beam負責。截至2009年2月16日,《Rigs of Rods》官方網站有1664個
遊戲模組被發布。此數字於2009年9月1日增長到2222個。此遊戲從0.36版本開始開源
[3]。
《Rigs of Rods》起初只是一個卡車實驗模擬器,但之後卻逐漸發展成一個多功能物理
沙盒遊戲。
在0.28版本發布前,此遊戲僅能讓玩家駕駛典型的陸地車輛。但當0.28版本發布後,《Rigs of Rods》就開始提供飛機和船隻模擬引擎供玩家使用,而《Rigs of Rods》中所有引擎均具有極高的可定製性。在《Rigs of Rods》中,交通工具均以由
頂點連接的骨架組成,而這些骨架在承受太多壓力時(如撞上一堵牆上),它們就會變形,並最終導致交通工具的外形變形。這些交通工具的配置都以純文本的方式存儲,而設計者亦可以簡單地利用
多邊形網格把二維圖片用作交通工具的皮膚。現在的《Rigs of Rods》更允許多邊形網格皮膚跟著骨架變形,有如越野賽車遊戲《
1nsane》中車輛變形般。這個系統名為「Flexbody」,且《Rigs of Rods》自0.36版本起已採用此系統。
《Rigs of Rods》中的地形乃利用定義在原始圖像文件中的地形數據生成,如利用
數字地面模型在《Rigs of Rods》中生成地形。這些地形可以以任何能生成
原始圖像文件的軟體製作。換句話來說,即地形能以任何圖像製成。
作為一個沙盒遊戲,《Rigs of Rods》起初沒有既定的遊戲目標目標。但遊戲後來增加了腳本語言
Lua,因此提供了融入任務的可能,如計時賽。但是,Lua已於0.38版本被AngelScript取代。
[4]《Rigs of Rods》擁有一個玩家社區,而玩家在社區內能發起多人遊戲、發布新地圖、新交通工具等。
[5]多人遊戲[編輯]
《Rigs of Rods》自0.33版本起就開始支援
多人模式。
[6]多人模式允許16個用戶同時在一個區域內互動。多人遊戲需要透過遊戲中的配置開始,並能讓玩家選擇伺服器、暱稱等。起初,多人遊戲擁有車輛碰撞系統
[7],但隨後因其不穩定性而遭移除。可是,車輛在多人遊戲中仍能鉤著另一輛車輛,並把它拖至一定的距離。《Rigs of Rods》的多人模式與單人模式僅有些少差別,如在單人模式中預先出現的貨物將不會在多人模式中出現。因此,玩家在多人模式中大多都會進行車輛巡遊、越野賽等。《Rigs of Rods》更加提供多人模式比賽的排名榜。
[8]推薦系統要求[編輯]
來源:
https://zh.wikipedia.org/wiki/Rigs_of_Rods