一、 新增【七星獵命】
1. 玩家通關山越勢力後,即可在主城右側城郊看見七星獵命祭台,點擊即可進入七星獵命介面;
2. 玩家可選擇軍功獵命或金幣獵命,軍功獵命每天恢復一定次數並可累積,金幣獵命每天次數固定且不可累積;
3. 開始獵命後,會出現7團獵命命魂,獵命命魂極大概率為藍色命魂、極小概率為紫色命魂,此時可使用“軍功加命魂”、“金幣加命魂”、“一鍵滿命魂”來增加當前獵命命魂數量;
4. “軍功加命魂”有可能使某一團命魂數超過20爆掉而全部消失,當命魂數符合自己心理預期後,即可收穫命魂,使用“金幣加命魂”和“一鍵滿命魂”時命魂不會消失;
5. 玩家能用一定量的藍命魂兌換紫命魂,請根據自己的需要去兌換;
6. 藍、紫命魂將用於提升武將命格等級。
二、 新增【命格天賦】
1. 玩家通關山越勢力後,即可通過武將培養介面內的“命格”按鈕,進入武將命格介面,屆時可以裝備或者升級命格,並查看每個武將獨有的天賦及其效果;
2. 命格共有5個,玩家可將命格配置至武將,命格每提升一級,可獲得至少一項基礎屬性;
3. 當武將裝備的命格達到一定等級時,將啟動該武將天賦,啟動天賦後將大幅提升或改變武將在戰鬥中的能力;當武將替換等級較低或卸下命格時,已啟動天賦會暫時失效,但當該武將重新裝上等級足夠的命格時,該天賦會再次生效;
4. 武將天賦將會改寫整個戰鬥格局,戰法將、機械將、策士、輔助將等都會有自己的專屬天賦,如部分非群攻策士的“連環計”天賦使他有幾率連續攻擊兩次,戰法將的“氣壯山河”天賦,將提高戰鬥開場時的士氣值等等,還有許多對戰鬥產生極大影響的天賦,將極大地提高玩家戰鬥的策略性!
三、 新增【跨服遠征】
1. 跨服遠征以伺服器為單位,每個服報名50名隊員進行50人對50人的跨服團體角逐;
2. 每個戰隊中的皇帝或群英排名最高的為隊長,隊長可安排戰隊出場順序;
3. 比賽歷經報名、積分賽、8進4強賽、半決賽、決賽最終角逐出三國最強戰隊。每輪比賽無論勝負,所有參戰隊員均可獲得魂石或戰績值獎勵;
4. 61級以上玩家不僅可以觀賽,還可以給本服的戰隊進行鼓舞,提升戰隊戰力。另外,比賽過程中還可對自己所鍾愛的團隊進行獻花,獻花的物件勝利了,自己亦可獲得金幣獎勵。
四、 新增【好友系統】
1. 新增好友系統,好友系統入口在聊天介面,41級之後開啟;
2. 主公可向其他玩家發其好友申請,對方同意好友申請後,雙方會被增加到彼此的好友列表中
3. 主公可方便快捷的向好友發起私聊或發送郵件等
4. 可通過刪除好友功能將指定好友從列表中刪除
五、 新增【新圖猛將】
1. 新增加三國征戰地圖定軍山(過圖獎勵9級戰魂)、單刀會(過圖獎勵10級戰魂)、水淹七軍(過圖獎勵10級戰魂)三張征戰地圖;
2. “定軍山”征戰地圖武將:
急襲·夏侯淵,兵種:閻羅怒卒(新兵種,步兵部隊攻防並重,擅長閃避與暴擊),
戰法:魂飛魄散(新戰法:使被攻擊的部隊士氣降至0,並且陷入混亂狀態),
統125勇125智125,招募費用:26000;
3. “單刀會”征戰地圖武將:
俊傑·陸遜,兵種:青竹飆車(新兵種,橫排機械部隊,精通攻擊和暴擊),
統150勇115智110,招募費用:26000;
4. “水淹七軍”征戰地圖武將:
忠魂·關羽,兵種:無雙焰騎(新兵種,防禦型騎兵,擅長閃避格擋),
戰法:四面進擊(新戰法:對敵單體及周圍造成傷害,若受傷目標只有1個則傷害提升至300%),
統135勇146智120,招募費用:28000。
六、 優化【銀礦戰】
1. 新銀礦戰活動時間減少為20分鐘,活動時間調整為每年秋季21:30-21:50,相應提高了挖礦收益;
2. 銀礦戰地圖有所調整,銀礦數有所減少,每個國家固定佔有3個安全礦,在安全礦挖礦的玩家不受他國攻擊且可攻擊附近的敵人;
3. 玩家可勾選自動挖礦,挖礦冷卻時間結束時將自動挖礦;
4. 累計挖礦一定次數將獲得1個強力的攻防強化加成狀態,攻擊一次敵人後將重置該狀態;
5. 銀礦戰取消兵力損耗,每次進入戰鬥都以玩家滿兵力狀態進入,而且戰鬥不會損失玩家實際兵力;
6. 其餘原銀礦戰規則大部分保留,部分調整優化。
n-aPguage:ZH-TW'>兵種:閻羅怒卒(新兵種,步兵部隊攻防並重,擅長閃避與暴擊),
戰法:魂飛魄散(新戰法:使被攻擊的部隊士氣降至0,並且陷入混亂狀態),
統125勇125智125,招募費用:26000;
3. “單刀會”征戰地圖武將:
俊傑·陸遜,兵種:青竹飆車(新兵種,橫排機械部隊,精通攻擊和暴擊),
統150勇115智110,招募費用:26000;
4. “水淹七軍”征戰地圖武將:
忠魂·關羽,兵種:無雙焰騎(新兵種,防禦型騎兵,擅長閃避格擋),
戰法:四面進擊(新戰法:對敵單體及周圍造成傷害,若受傷目標只有1個則傷害提升至300%),
統135勇146智120,招募費用:28000。