陣型與指揮命令

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目錄
  1. 陣型
    1. 後衛之陣
    2. 鶴翼之陣
    3. 錐形之陣
    4. 魚鱗之陣
    5. 圓形之陣
    6. 偃月之陣
    7. 北斗之陣
    8. 長蛇之陣
    9. 雲龍之陣
    10. 玄襄之陣
  2. 指揮命令
    1. 主動
    2. 圍攻
    3. 堅守
    4. 護衛
    5. 半主動
    6. 半圍攻


陣型

陣法介紹
中國古代十大陣法:
一字長蛇陣、二龍出水陣、天地三才陣、四門鬥底陣、五虎群羊陣、六宇連方陣、七星北斗陣、八門金鎖陣、九父星觀陣、十面埋伏陣。
十種陣法變化簡述:
攻打一字長蛇陣的頭或尾,另一頭轉過來,形成二龍出水陣。
中間向前,形成天地三才陣。
兩頭回撤,形成四門兜底陣,互相穿插,變成五虎群羊陣。
然後按照六丁六甲排列,即六丁六甲陣。隨後一半拉成線(可隨意變化),一半如同四門兜底陣一般,即北斗七星陣。
環繞一圈,按八卦陣佈陣,留八個出口,變成方形,即八門金鎖陣。
按九宮排列,每格兵將穿插,逐漸如同一體,互相交穿,即九字連環陣。
最後變成十面埋伏陣。十陣變化無窮,難以抵擋。
  • 中央為玩家,綠色方格為小兵可以擺放的地方
  • 陣型額外加成需學習全陣型熟練
  • 全陣型精通只針對小兵有效,玩家角色並無加成

後衛之陣



  • 體力+10%、移動速度+40%

鶴翼之陣



  • 精神+10%、移動速度+40%
  • 精神對舞孃係(歌姬舞姬)有補血加乘
大將位於陣形中後,以重兵圍護,左右張開如鶴的雙翅,是一種攻守兼備的陣形。戰術思想:左右包抄。鶴翼陣要求大將應有較高的戰術指揮能力,兩翼張合自如,既可用於抄襲敵軍兩側,又可合力夾擊突入陣型中部之敵,大將本陣防衛應嚴,防止被敵突破;兩翼應當機動靈活,密切協同,攻擊猛烈,否則就不能達到目的。

錐形之陣



  • 攻擊力+5%、移動速度+50%
錐形陣:就是前鋒如錐形的戰鬥隊形,錐形陣必須前鋒尖銳迅速,兩翼堅強有力,可以通過精銳的前鋒在狹窄的正面攻擊敵人,突破、割裂敵人的陣型,兩翼擴大戰果,是一種強調進攻突破的陣型,錐形陣又叫牡陣。中世紀重騎兵、騎士在作正面衝擊時,常用這種陣形,羅馬的重裝步兵在對敵軍進行正面強襲時也是用這種陣

魚鱗之陣



  • 火防+10%、移動速度+40%
魚鱗陣:大將位於陣形中後,主要兵力在中央集結,分作若干魚鱗狀的小方陣,按梯次配置,前端微凸,屬於進攻陣形。戰術思想:"中央突破"。 集中兵力對敵陣中央發起猛攻,已方優勢時使用,陣形的弱點在於尾側。

圓形之陣



  • 防禦力+5%、移動速度+40%
大將位於陣形中央,週邊兵力層層佈防,長槍,弓箭在外,機動兵力在內,與優勢敵軍交戰時使用,戰術思想:密集防禦。方圓陣的隊形密集,防禦力強,因隊形密集限制了機動,缺少變化,敵軍敗退亦難以追擊,攻擊性較差。

偃月之陣



  • 斬傷+5%、妖傷+5%、移動速度+50%
全軍呈弧形配置,形如彎月,是一種非對稱的陣形,大將本陣通常位於月牙內凹的底部。作戰時注重攻擊側翼,以厚實的月輪抵擋敵軍,月牙內凹處看似薄弱,卻包藏兇險,大將本陣應有較強的戰力,兵強將勇者適用,也適用於某些不對稱的地形。

北斗之陣



  • 刺傷+5%、仙傷+5%、移動速度+50%
是"射鵰英雄傳"中"全真教"的第一任教主"王重陽"所開創的鎮教武功。隨著陣式變化,七人既可聯手往復,流轉不息。陣法的編排結合道教一元、兩儀、三才、四相、五行、六合、七星、八卦、九宮的流變規律,通過武當傳統功夫的演繹來詮釋中國的「道」文化。


長蛇之陣



  • 碎傷+5%、水傷+5%、移動速度+50%
用於行軍或追擊的一路縱隊,機動力強,戰鬥力弱。

雲龍之陣



  • 射傷+5%、火傷+5%、移動速度+50%
古代戰爭中戰陣的一種,目前許多的網絡遊戲在對戰系統中也加入了以雲龍陣命名的陣型。
所謂雲龍陣是一種與主帥留有空位,而半包圍主帥的戰鬥隊形,向前是倒“V”字形,後方也有“V”形來保護兩翼騎兵和後方的安全,也可作突破敵軍之用。

玄襄之陣



  • 碎防+10%、移動速度+40%
玄襄陣:這是一種迷惑敵人的假陣,佇列間距很大,多數旗幟,鼓聲不絕,模擬兵車行進的聲音,步卒聲音嘈雜,好像軍隊數量巨大,使用各種辦法欺騙敵人。

指揮命令


主動


小兵在一定範圍內會自動去打怪,直到打死為止。

圍攻


小兵只攻擊玩家所攻擊的怪物,以及攻擊玩家的怪物。

堅守


完全不攻擊,除非用強制攻擊(ALT+左鍵),但是補血系(舞孃、舞姬、歌姬等)會補血。

護衛


效果同主動,只是範圍會比較小,而且正在攻擊玩家的怪物會優先攻擊,離開玩家太遠也會自動回來。

半主動


效果同主動,只是補血系不會攻擊,只會補血。

半圍攻


效果同圍攻,只是補血系不會攻擊,只會補血。   
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