防具加持公式

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目錄
  1. 防具加持公式
      1. 詳細加持成功率


防具加持公式

詳細加持成功率

防具加持1~10:防禦力增加為1~10
防具加持11:防禦力增加12
防具加持12:防禦力增加14
防具加持13:防禦力增加16
防具加持14:防禦力增加18
防具加持15:防禦力增加20
防具加持16:防禦力增加24
防具加持17:防禦力增加28
防具加持18:防禦力增加32
防具加持19:防禦力增加36
防具加持20:防禦力增加40
 
精煉機率如下:
加持數
一般加持
(精鋼)
高級加持
(百煉鋼)
1→2
100%
100%
2→3
100%
100%
3→4
100%
100%
4→5
100%
100%
5→6
100%
90%
6→7
90%
80%
7→8
80%
70%
8→9
70%
60%
9→10
60%
50%
10→11
50%
40%
11→12
40%
30%
12→13
30%
20%
13→14
20%
10%
14→15
10%
5%
  • 防禦力每加1 一般狀態遭受無屬性攻擊傷害減免1點、必殺技傷害減免1點
  • 防具屬性的顯示上會有一項 『總防禦加持』 的屬性,該屬性值可以減少必殺技的無屬性傷害。(武將技不受影響)
    • 總防禦加持 = 裝備防具加持總合  例如:SUM(+10,+12,+7,+18,+7,+7) = 61
    • 目前總防禦加持有效上限為70
    • 必殺技的無屬性傷害 減傷的百分比=(總防禦加持 / 2) %

範例說明:
某玩家打出的 三級點穴(刺50%) 可以造成 1200 點的總傷害。
(其中包含 800 點的物理傷害 + 400 點的刺屬性傷)
如果對手的 總防禦加持 為 40 → 可減少20% 的無屬性傷害
所以對手可以減少的傷害為 800×20%=160
玩家實際打到對手的傷害會變成 1040(=1200-160)

防禦加持額外增加血量

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