職業特性
單身入陣,取敵首腦,前線衝殺的豪情,訴說的正是猛將的生命。
猛將,有著其他職業望塵莫及的強大戰力,更有著在接近戰中決定性的必殺技。
相較於其他的職業,猛將還有著絕佳的攻擊力及耐力,
當戰場上雙方對峙的時候猛將更左右了戰爭的結果!
我們可以這麼形容猛將,猛將或許是唯一能夠獨立進行戰鬥的職業!
職業介紹
猛將既有許多輔助技能可強化自身攻擊和防禦之外,還有華麗的必殺技,其威力也非常地出色!
特點是攻擊高、攻速快,猛將也因此而受到眾多玩家的熱愛。
註:帶兵數上限為2,即猛將最多能帶2隻士兵(或1隻巨神兵)
初創人數點數
名稱 |
男猛將 |
女猛將 |
武力 |
14 |
13 |
智力 |
4 |
4 |
反應 |
10 |
11 |
精神 |
4 |
5 |
體魄 |
13 |
12 |
統御 |
5 |
5 |
能力點數效果
升級能力:每升1級
體力+23、每升1級
技力+1、每升3級
防禦+1。
能力 |
點數效果 |
每達100 點特殊效果 (含武裝、官職、武魂) |
500點額外加成 |
武力 |
每4點近戰攻擊+1,每8點遠距攻擊+1 |
每達100點,增加必殺技傷害+1%。 |
必殺技爆擊率+10% |
智力 |
每2點武將技傷害+1,每1點命療效果+1 |
每達100點,唱咒縮短4%。 |
武將技爆擊率+10% |
反應 |
每4點遠距攻擊力+1,增加少量的命中與迴避率。 |
每達100點,回避率+1%、移動力+1。 |
武器攻速+1 |
精神 |
每1點技力+8,每5點命療效果+2、技力回復+1,每5點武將技傷害+1,。 |
每達100點,技力最大值+200。 |
技力消耗-20% |
體魄 |
每1點體力+10。 |
每達100點,體力最大值+400。 |
怒氣消耗-20% |
統御 |
帶兵數上限為2。 |
每達100點,增加士兵最高傷害與普攻減傷6%。 |
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備註:能力加成到1000點 ,2016-10-11官網更新資料。
基本點法與優缺點
力體猛:
力量與體魄的分配法4:1
優點:重視攻擊力與機動力,必殺可遠可近,皆有水準以上的表現。
缺點:雖然職業血量居冠,由於體魄投資較少,仍存在被秒的危機,失誤率偏高,雖有戰鬼之心,仍不足彌補每次必殺失誤所損失的傷害量,迴避率偏低,水錢消耗量亦居各種練法之冠。
力量與體魄的分配法3:2
優點:血量較高,不易仆街,裝備可著重於抗性,自由度較高,有補機的狀況下,自動補血亦可設置較低的百分比,是衝鋒陷陣的王者。
缺點:攻擊力偏低,不適合當獨行俠,失誤率與耗水量仍然居高不下。
官位:偏好PVP或者血量較少的王,應以最短的時間產生最大的貢獻為主,怒氣格數為較好的選擇;若是常吃血量較厚需要長期抗戰的王,選擇力量會有較佳的表現。
裝備:屬性傷害在PVP時幾乎無用武之地,但是在練功與集氣需求量大時,卻有相當卓越的表現。
備註:可依裝備官位投資少量統馭,帶領歌姬或者其他兵種增加練功或者吃王時的效率。
力反體猛:
力量與反應和體魄的分配法3:1:1
優點:兼具力與反的優勢,可越級挑戰,拿重兵或長兵吃王時也不會有太重的負擔,練功亦可拖怪增加效率。
缺點:攻擊偏低,血量亦不高,有競爭者時業績的壓力較大。
反體猛:
反應與體魄的分配法4:1
優點:等級提升速度卓越,可越級挑戰的範圍廣泛,吃王省水,PVP補刀榜首。
缺點:吃王時,小兵被清掉就破功,剩下的功能即使當肉盾,王都嫌你的攻速太慢不想理你...
反應與體力的分配法3:2
優點:同上述優點,皮厚肉粗又會閃,可越級挑戰的範圍更廣。
缺點:同上述缺點,雖然更不怕死,卻更怕生不如死。
反系任務達人必備柳葉刀、火藥彈、爆擊弓,各大節慶有保障底薪加優渥獎金。
反力體猛:
反應與力量和體魄的分配法3:1:1
優點:遠近皆宜,可使用短兵提升集氣效率,與反體相比對清兵有較高的抵抗力。
缺點:武器切換頻繁,攻擊容易產生停頓,常有跑位卡位等問題發生。
反應與力量的分配為4:1
優點:攻擊力居冠,PVP的殺人狂魔,有「角落的皇者」美譽。
缺點:紙糊的老虎,隊友復活卷軸的主要消費群,亦有「流彈受害者」之稱。
體反猛:
體魄與反應的分配法4:1
優點:手持短兵搭配大盾,為肉盾的終極型態,有移動的標靶之稱。
缺點:當隊友說衝車比較好的時候,無言以對...
技能