活動時間與方式
所有伺服器在各地比武場舉辦武魂大賽,每週日下午5點至6點進行比賽。
週三 |
參賽票失效日 |
週四、週五、週六 |
售票 |
週日 |
競賽日 |
武魂資料
請恰
怪物 →
武魂參賽票規則
- 票卷有使用時限,時限到達,自動失效,但不回收。
- 票券不可交易、可丟棄。
- 票卷裡將記錄場次、時間、是否有效、同時顯示該競賽舉行地點。
- 文官類職業(方士、軍師)僅能購買文官職比賽票卷,但能查看武官賽卷。
- 武官類職業(猛將、豪傑)僅能購買武官職比賽票卷,但能查看文官賽卷。
出入場限制
- 觀眾逾時仍可入場。
- 參加競賽者於競賽開始前 10 分鐘,可以自競賽場選擇入場。
- 一般觀眾必需待競賽開始前 5 分鐘方能入場。
- 賽場中的傳送 NPC,僅傳送持有票卷的角色至該競賽場地。
- 競賽時間結束參賽者、一般觀眾可由賽場中央傳送點離開。
比賽內容
- 比賽開始後,參賽玩家將以打倒競賽目標的 NPC 為目標。
- 當目標武將 NPC 被打敗後10秒,將依照玩家的砍殺數來計算貢獻度,並留下貢獻度前二十名的玩家去爭奪二十個魂盒,內有一個是武將扮演機會的活動獎品「武魂」,其餘則為其他虛擬寶物(與打倒一般頭目時可獲得的寶物相同)。
- 如果一小時之內未將目標武將 NPC 擊倒,魂盒將不會出現,比賽也會直接結束。
- 開啟任一魂盒後就會被傳去場外。
武將扮演
- 玩家在進行武將扮演時,除了可以擁有獨特的武將造型,扮演時角色頭上增加明顯的扮演名稱,即所扮演的武將名。
- 角色除披風、武器、馬匹外,置換為扮演造形。
- 當其他玩家的滑鼠游標移至此類型角色上時,顯示方式與平時相同。將不處理扮演者頭像的改變。
- 原有官階將改為武魂名稱,官階附加屬性改為武魂附加屬性。
- 扮演武將時,不可進行官職的改變,扮演武將時,獲得經驗值、技能點數不減半。其餘同官職處理。
活動獎品
武魂
可以進行武將扮演的道具,有使用期限(一週,以隔週星期日中午 12:00 分為期限),期限到達由系統強制回收。可以販賣、丟棄,裝備次數僅有一次,裝備後不可卸下,取得真正的將魂才能化身,擊退該名將不表示獲得化身權利(貢獻度前三名者可得到勳章及功勳)。
魂盒
擊倒目標武將 NPC 5秒後,亂數出現在競賽場地中。其中一個放置「
武魂」,其餘放置相當於打倒一般頭目的獎品(如技能書、兵令、金錢、裝飾品、裝備、武器...等)。
魂盒的外型是一團白白的有點像火焰的東西,長得不像是盒子。
所謂昭文、昭武、昭義、昭德,指的並不是武魂本身,而是魂盒種類有這四種
武魂人物本身只有分武官武魂和文官武魂兩種
武官武魂被擊退之後,會出現的魂盒是昭武武魂和昭義武魂兩種
文官武魂被擊退之後,會出現的魂盒是昭文武魂和昭德武魂兩種
其中武魂只會出現在昭武武魂或昭文武魂這兩種魂盒之中,不會出現在另一種魂盒
打文官武魂,要以開啟昭文武魂為優先,才有機會得到武魂,昭德沒有
打武官武魂,要以開啟昭武武魂為優先,才有機會得到武魂,昭義沒有
魂盒掉落物品
昭武武魂
5000~20000兩,
戰國策,平蠻指掌圖,
大刀兵轉職令,戟兵轉職令,舞姬轉職令,
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武官武魂
西蜀地形圖,春秋公羊傳,
長槍兵轉職令,長劍兵轉職令,弩兵轉職令,
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春秋左傳,爾雅,長弓兵轉職令,鍊鎚兵轉職令,刺客轉職令,
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周易,史記,
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