職業技能:
各個職業技能均有一個共同點,就是眩暈技能,這是每個職業都具有的。由於遊戲內PK節奏較快,勝負往往就是幾個技能。眩暈技能的釋放很可能逆轉整個局面。
但職業的劃分必然有不同的特點。例如:
【修羅(戰士)】攻防兼備,單體攻擊群體攻擊,均有不錯的表現。但缺乏治療能力和逃生能力,不過這並不是重點,重點在於追擊敵人時特別力不從心,主要由於近身攻擊總需要停頓一下,常常發現,追到敵人身邊,停下來舉起大刀準備砍下去,卻發現對方已經跑開了。然後沒砍到,繼續追,憋屈!
【玉虛(法師)】群體攻擊技能較多,單體技能傷害也很高,但技能釋放距離只有7m,甚至群攻只有4m,比起傳統的強力輸出法師,仙國志裏面更像是一個自殺式的炸彈。自損1000,群傷800,但無疑這個職業玩起來是最爽的。尤其是群戰的時候,也許一個群攻技能,直接秒死好幾個人。
【羅刹(盜賊)】全部是單體高傷害技能,還會隱身,而且其中一個技能是干擾治療,絕對是法師和奶媽的剋星,而且盜賊竟然比法師還要脆弱,顛覆我的網遊思維了。但是羅刹玩的就是偷襲,只要是在同等戰力情況下,隱身打先手偷襲,勝率就算沒有百分百,也能有80 90了吧。最大的缺點是,群戰就成了一個悲劇人物。
【太玄(奶媽)】估計大多數人都會認為奶媽就是傷害最低,不能打不能扛,唯一用途就是給別人加血。錯了!但也不全錯XDD奶媽攻擊確實相對低點,還不至於那麼不堪,攻擊性的技能就三個。不過奶媽的兩個BUFF,那是超級強大的!滿級增加21%生命值和14%攻擊,屬性越高,效果越明顯。當大多人都是兩萬多血的時候,只有奶媽輕鬆四萬血。但奶媽應該也是遊戲最少人用的吧,畢竟不是每個人都擁有崇高的奉獻精神站一邊給你加血加BUFF的。
PS:遊戲開始,選擇職業介紹中,“輔助”一項更傾向於理解為“DEBUFF”。