丘比特系統介紹:當雙方成為知心好友後,女方可以養植花朵,而灌溉花朵的成分即為【心動值】,當花朵培養到一個程度,就可以將花朵換成美麗實用的頭飾或是道具 (限女方)。雙方的名字顏色也會受到心動值影響而漸漸變色。【契合值】代表雙方的關係程度,只要雙方不斷的執行【親密動作】,就可持續提升契合值,越高的契合值可以使用越多的親密動作,當契合值提升到一定的程度時,甚至可以使用雙方的【親密戰鬥技能】。
另外還有額外的經驗值加成,在戰鬥的過程中也有機會出現【心理測驗】小遊戲等等,都是丘比特專屬的特殊互動機制,讓玩家們在遊戲進行中獲得更多的樂趣。
丘比特系統社群:遊戲的社群相關系統,注重玩家與玩家接觸的機會。經丘比特系統的環境配置,引導玩家從“組隊”開始慢慢延伸,進而拓展社群。星辰社群系統與其他遊戲採用相同的方式,但更增加了【丘比特】系統讓社群關係更多元、更有樂趣、有更多機會接觸遊戲中的玩家關係。
丘比特培養計畫:丘比特系統除了開始的【引導機制】之外,另外包含了:【配對】、【養花機制】、以及【延伸機制】,讓玩家從陌生到了解,了解到參與,成為一個自然的過程,同時在其中得到樂趣以及實際的利益。
丘比特引導機制:為讓玩家順利的接觸丘比特系統,引導機制包含【任務】與【郵件】二種形式。
1.任務引導:當角色升上【8】級,便可以到【和平之塔】下方尋找特定NPC,他會給予一個任務:【愛神之箭】。此任務之功能即為引導玩家前往【丘比特】處,進而可參與丘比特系統。
2.郵件引導:為避免任務有所遺漏,還設計了郵件引導。所有角色一升上【8】級,系統會發出郵件通知。,同時也告知可以開始參與丘比特系統了。另外為了減少配對後玩家不知下一步如何進行的狀況,在成功配對後(判斷標準為名單中有見習好友存在)亦寄發系統信件通知可以與見習好友一同去找丘比特進行【默契考驗】。
知心好友流程:簡單的:【配對à考驗à成為知心好友】的流程,配對目的讓男女玩家先有第一步接觸的機會,經配對但尚未通過默契考驗的組合稱為【見習好友】。與見習好友通過默契考驗後,雙方將進一步成為彼此的【知心好友】。
登記階段:進行丘比特系統的第一步就是進行登記,各大主城市都有【丘比特】,對話後選擇【我要登記】會出現丘比特選項介面,按下【登記配對】鈕會開啟條件介面,之後再輸入所要求的各個條件及自我介紹後送出,即可完成登記。
登記選單:與丘比特NPC對話,選擇【登記配對】即可開啟登記選單。
1.配對登記:按下後出現【條件輸入視窗】,若已登記配對,則此鈕變成【修改登記】。按下後出現原來登記的條件以供修改,再送出後完成登記。
2.默契考驗:按下後進行默契考驗程序。
3.取消登記:按下後出現詢問取消登記視窗,確認後取消登記資料。
4.目前登記人數:顯示目前有多少人報名下次系統配對。
5.上次成功配對人數:表示上次成功配對的人數(單一角色數量,非“一對”)。
登記配對條件:在丘比特NPC處選擇了【登記配對】後即出現【條件輸入介面】,於此介面輸入個人以及理想中知心好友的各項條件,做為配對條件同時還可輸入自我介紹,提供給配對後的異性參考。
丘比特系統須知:名單上限:【32】人
知心好友:數量為【3】人,最多可透過商城擴充至29人。
見習好友:最多【2】人,但是需要知心好友未達上限。
刪除對象:確定後即可將該對象自名單中刪除。
配對系統須知:1.配對結果:配對結果出爐時,已登記配對的玩家在主畫面上會出現配對通知圖示,點選圖示可開出結果介面,另外同時發出系統信件通知配對結果。
2.配對成功:點選通知圖示打開配對介面,若配對成功,雙方會成為彼此的【見習好友】,此時只要再一同組隊至【丘比特】處,即可執行【默契考驗】,通過考驗後,雙方關係會轉變成為【知心好友】。
3.配對通知圖示:每次【配對結果出爐】時,自動出現在所有參加配對的人物畫面上。點擊此圖示查看配對結果。
4.配對成功表示:系統訊息告知配對結果出爐,在角色身上直接出現【跟隨愛心效果】。在名單上仍有見習好友時,此特效將一直存在,且所有人都看得到。
5.配對成功介面:按下配對結果圖示後,若成功配對者,會開啟配對成功介面。於上面可得知自己配得的對象,以及與對方的速配指數。
配對成功介面圖
默契大考驗:成功配對後,雙方成為彼此的見習好友;此時必須再一同完成默契考驗並進行花朵選擇後,才能將關係轉變成為【知心好友】。成為知心好友後才得以參與丘比特其他互動機制如養花、心理測驗等等。
圖一:默契考驗介面圖二:默契考驗介面
圖三:默契考驗介面默契大考驗成功後,依照默契指數增加雙方心動值點數。
默契大考驗失敗條件:1.拒絕、無回應:對方在詢問視窗點選取消,或超過60秒未作回應。
2.名單已滿:雙方有其中一人以配滿知心好友上限。
3.花朵未選擇:如在選擇過程中女方斷線,或其他因素導致花朵未選擇成功時,默契考驗即算失敗。
成為知心好友:已成為知心好友的兩名玩家可再回到丘比特NPC處進行默契考驗以獲得心動值(每日1限一次,真實時間,隔天00:00時重置)。
知心好友的互動:成為知心好友之後,受到互動機制的影響。這些互動機制包含:【感應機制】、【甜蜜經驗值】、【親密動作】、【心理測驗】、以及【養花機制】等。讓雙方可以經由這些機制,培養更良好的氣氛以及強化彼此間的互動。
感應機制:感應機制是為讓知心好友之間產生更強的連結性,當出現下列情形時會以系統訊息通知玩家:
知心好友死亡時:系統訊息告知對方死亡。
知心好友升級時:系統訊息告知對方升級。
知心好友進入自己目前的場景地圖時,系統訊息告知對方進入此區域。
甜蜜經驗值:甜蜜經驗值是指因丘比特而額外獲得之經驗值,每人每日在每個等級都有可獲得之甜蜜經驗值,在玩家與其知心好友(任何一人,一人以上)組隊並獲得經驗值時(限制在同張地圖),即可得到相等於該經驗值的甜蜜經驗值加成。同時記錄、扣除角色已得到之甜蜜經驗值,當天所能得到的上限值用完後,即不再獲得甜蜜經驗值。直至隔天00:00時開始重新計算。
心理測驗條件:1.觸發條件:以戰鬥為基礎,計算二人(限隊伍中彼此為互相之知心好友的二人,不受隊伍中有無其他隊員之影響。若同時與超過1名以上之知心好友組隊,則各別計算心理測驗之機率及怪物數)組隊時所殺死的怪物數量到達一定量時,有一定機率出現心理測驗遊戲。
2.殺怪數量:以雙方都能得到經驗值的怪物才列入計算,當殺怪數量達到150隻時有一定機率出現心理測驗。
※此殺怪數量暫存在記憶體,斷線、當機等均歸零計算
※若有其他人加入組隊或隊伍解散時則清除此記錄。
3.出現方式:當通過檢定之後,
在右下角快捷列上方出現閃爍之小愛心符號,點擊此符號即可打開,此符號停留時間為600秒,時間超過時此符號消失。不論任何一方點擊符號打開了心理測驗介面,另一半同時也會跟著打開。
4.心理測驗題目:和答案分析由心理測驗表中,符合二人之平均契合之題目裏亂數取出,回答完後二人可獲得小獎勵。
5.測驗中斷:若在回答心理測驗時有一方關閉、斷線等造成視窗關閉,則另一方也直接中斷測驗。
心理測驗視窗各階段只停留60秒。
6.測驗獎賞:作答完成時可獲得道具獎賞,獎品給予方式比照打怪掉落,直接進入人物背包,出現系統訊息告知,相關檢定等也比照掉落方式,若背包已滿一樣掉落地面。
圖一:心理測驗通知表現圖
圖二:心理測驗題目介面圖圖三:心理測驗結果介面圖
養花機制:雙方在一同進行遊戲時,除了戰鬥打怪、生產、任務等所有遊戲都有的內容外,還需要一個長遠的目標及共通的話題。此即養花機制存在的目的。雙方完成默契考驗的答題後,最後會出現選擇花朵介面。若未執行此步驟,則雙方關係會停留在【見習好友】,選完花朵後關係改變成為【知心好友】,同時雙方都可開啟花朵介面,但只有女方能執行【灌溉】、【摘花】等動作,【採蜜】則為男女均可執行之動作。
圖一:養花介面圖養花介面則是經由【社群介面】中的【丘比特】頁籤可打開丘比特介面,在這介面上有所有【見習好友】及【知心好友】名單,每一個【知心好友】資料上都會有一個【查看花朵】的【養花介面】。
1.心動值
:用以表示參與丘比特系統的程度,也是養花機制中的條件值。
2.心動值的獲得
:心動值的獲得有【給予、配對、默契考驗、戰鬥】等幾種方式。
3.配對:參加系統配對且成功配對即可獲得心動值1點,在開啟配對介面的同時給予
4.戰鬥:與知心好友一同戰鬥(只要隊伍中有一名以上知心好友即可),依“每人”所獲得之經驗值再乘上10%給予,所以有可能男女雙方獲得不同心動值。
5.給予:男方可給予任何女方。
6.心動值的減少
:心動值是一個浮動的值,有增加、也會有減少,減少方式包含【給予、灌溉、自然減少、刪除】。
7.因給予而減少:男方的心動值給予女方,男方的就減少了。
8.因灌溉而減少:女方可將目前的心動值灌溉至花朵使之成長。
9.自然減少:心動值會隨時間流失而逐漸減少
10.刪除:刪除見習/知心好友時扣除