戰鬥系統相關問題
如何增加Gambit(自動戰鬥設定)?
在執照盤上面每學習1個「G」字的執照就可以增加1個Gambit。
人物屬性
攻擊:武器的攻擊力,會影響武器攻擊傷害數值,數值愈高傷害愈大。
防禦:防具的物理防禦力,會影響敵人對己方的物理傷害數值,數值愈高傷害愈小。
魔法防禦:防具的魔法防禦力,會影響敵人對己方的魔法傷害數值,數值愈高傷害愈小。
回避:防具的物理回避機率,會影響敵人對己方的物理攻擊命中機率,數值愈高愈容易回避。
魔法回避:防具的魔法回避機率,會影響敵人對已方的魔法攻擊命中機率,數值愈高愈容易回避。
ちから(力量):人物的力量屬性,會影響武器的物理攻擊傷害數值,數值愈高傷害愈大。
魔力:人物的魔力屬性,會影響魔法的成功率與數值(魔法攻擊力,與魔法回復力),數值愈高效果愈大。
活力:人物的活力,會影響狀態的持續時間,與使用魔法/道具的硬直時間,數值愈高,傷害狀態的持續時間就愈短,輔助狀態的時間就愈長,魔法/道具的硬直時間就愈短。
スピード(速度):人物戰鬥ATB時間條的速度,數值愈高,速度就愈快。
6個角色的屬性有什麼不同?
Vaan是平均型的角色,各項屬性都很強。
Balflear速度、HP、力量穩定成長,MP和魔力較差。
Fran的MP和魔力較高,力量中等,HP較低。
Basch的HP最高,是標準戰士型的角色。魔力和MP都偏低。
Ashe的魔力是全角色最高,MP也中上,最適合成長為魔法使。HP和力量成長緩慢。
Penelo的MP較高,HP較低。
*雖然屬性有差異,但是並不會相差太多,各角色的能力還是會以執照盤學習的差異影響最大。
屬性相剋的順序是什麼?
本作屬性改為兩兩相剋。
火←→水
冰←→雷
風←→土
聖←→闇
屬性有什麼影響?
用敵人弱點屬性攻擊,會有2倍傷害效果。
有的敵人對弱點屬性的相反屬性會吸收(增加HP)。
有些頭目級的敵人甚至對於弱點屬性以外的其他屬性攻擊會免疫(抵抗)甚至吸收。
土屬性魔法要去哪邊買?
這代沒有土屬性魔法,請到別代購買土魔法...
用土屬性武器啦~
要怎麼連鎖(Chain),連鎖有什麼用?
連續擊倒同一種類的敵人就會累積連鎖的數量,達到一定程度連鎖等級就會提升,算上最初的一共有4個等級。提升連鎖等級所需擊倒的敵人數量不是固定的。
當進入城鎮、點選水晶或打死了其他種類的敵人,就會中斷連鎖。
連鎖等級越高,敵人掉落的物品會越好,也會漸漸出現增加HP、增加MP、提高防禦等等效果。
其他問題
- 如何加入氏族(公會)?
在王都的北區,地圖西邊有一個人頭標誌的地方就是氏族總部。在總部2F的欄杆上面就是會長,和他說話之後就會加入了。
- 氏族專門店在哪裡?
在王都的市集(氏族總部西南方的另一區),必須先加入氏族才會出現在地圖上。