跨區公會戰規則

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每一場攻防戰,篳路藍縷,披荊斬棘,艱苦無比。但為了心中的目標,我們就充滿了戰鬥的勇氣。在勝者為王的時代,只有至強者才有資格站在世界的最巔峰。現在,與世界其他地區公會對決的機會到了。強者們,燃燒我們的熱情,出擊吧!
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2015年1月30日將開啟第一屆跨區公會戰。跨區後的公會戰將變成港台、東南亞、越南、泰國、韓國、中東公會之間的“大亂鬥”,即各地區公會排名也不再獨立,而是將統一起來,完全替代原有的公會戰。在此同時,也增加公會的歸屬地區,並取消玩家加入公會時存在地區限制的設定。

【第一屆跨區戰】
由於原各地區公會戰排行是相對獨立的,而跨區後將會取消地區公會排名,變成世界統一公會總榜單。故在第一屆跨區公會戰中,綜合新舊規則,會有特別的過渡分組機制(第二屆將恢復原先正常分組):

第一屆跨區戰分組規則:
上一賽季各地區王者組的公會賦予初始聲望1500,分到一組;
上一賽季各地區大師組的公會賦予初始聲望500,分到一組;
上一賽季各地區精英組、高級組、初級組的公會,初始聲望0,分到一組;
**戰鬥匹配以公會聲望為標準,500分為介定。
**公會戰介面所有公會統一顯示為“初級組”;
**而公會總榜單將以名次作為劃分。每週戰鬥結算後,總榜單排名將根據公會戰後新的聲望進行實時變化。5週戰鬥後,最終確定本賽季成績和各公會最終所屬分組。
★★★第一屆跨區公會戰前4場期間,公會聯賽總榜單中的公會名次將會隨機排列,同一聲望排名先後不對戰鬥分組匹配造成影響。

以下為公會戰新賽制說明:
公會戰賽季開始時,成員人數超過20人的公會可以由公會長在公會戰介面進行報名參加每週的公會戰。

【參賽說明】
報名資格:每週公會戰都是需要會長/官員報名才能參與,並且公會人數需要超過20人。
報名時間:每週五00:00至17:30報名,17:30至18:00為備戰時間,18:00至次日23:59為戰鬥時間。
注意事項:在公會戰報名結束後加入公會的玩家是不能參與當場的公會戰,只能等待下一次的公會戰才可參與。

【賽程說明】
每賽季為5週比賽,並採用分級機制以便實力相同的公會可以相互對抗。
分級機制下,各參賽公會將根據上一賽季的賽果被劃分到不同的組別中,不同的組別中的隊伍將在賽季開始時獲得一定的初始聲望來快速提高自己的名次,但隨著比賽進程,低級組中表現優異的公會將晉級到高級組,高級組中表現欠佳的公會則會流動到低級組。由於比賽場次限制,一個公會無法再同一賽季中從最初等級晉升到最高等級,但是本賽季最後的評級將成為下一賽季的起點,最終站在伺服器頂端的將是實力最強的公會。

分組匹配:由系統隨機選取同一級別內2個公會進行1對1分組配對比賽。

具體分級機制如下:
王者組:上賽季的1-32名 初始聲望4500
大師組:上賽季的33-96名 初始聲望3000
精英組:上賽季的97-200名 初始聲望1500
高級組:上賽季的201-500名 初始聲望500
初級組:上賽季的500名以後 初始聲望0

每場比賽最後聲望結算規則:
勝者:500+戰鬥分數/1000
敗者:100+戰鬥分數/1000

(如大組內報名公會數為奇數,則會出現有一個分組存在3個公會的情況,則前兩名戰後聲望以勝負者結算如上,而墊底的第三名戰後聲望為:0+戰鬥分數/1000)
戰鬥積分:每週分組賽開始後,所有參賽公會的戰鬥積分都會重置為5000,分組內的公會玩家透過攻擊對手從對方公會搶奪戰鬥積分,即被攻擊玩家所在的公會會扣去相應積分,而己方公會會加上搶奪的積分,而個人所搶奪的戰鬥積分亦會被記錄。公會戰鬥積分可為負。

【戰鬥及計分規則】
每個玩家在一場公會戰中只有10次進攻機會,每次進攻根據對手城池實力和戰鬥的破壞度從被攻擊公會處搶得一定分數。一個公會中只有等級排行前30的玩家才會出現在其他公會的攻擊列表中,被攻擊的目標的分數與攻防雙方玩家等級相關。
發起戰鬥:打開公會“戰鬥”介面,選擇想要攻擊的守備人員,點擊戰鬥即可切入戰鬥。
計分規則:搶奪的戰鬥積分=(目標等級和進攻者等級的均值) *攻擊後的破壞率
注意事項:公會戰時,點擊開戰後會扣除次數,開戰並放兵則計為一次有效進攻。

【守備】
每個參賽公會有3個守備位置,守備人員從公會成員中等級排行前30的玩家中隨機抽取,守備人員被攻擊一次後會從對手的攻擊列表中消失,新的守備人員會在其他成員中隨機抽取。也可使用“刷新”功能,更新對方守備人員。
守備人員被攻擊後不會有個人損失,但是會根據主城被破壞程度等因素扣取所在公會積分。在守備過程中,也可以對其他人發動攻擊。
此外每場公會戰的戰鬥中,玩家將依舊以被對手選擇時的陣型進行守備,但是戰鬥中,所有英雄將以滿血狀態參與防禦。公會戰戰鬥之外,英雄狀態按正常規則處理。
注意事項:公會戰開啟後,將會以玩家目前主城的狀態複製鏡像進行守備,隨機出現在對方的攻擊列表,守備的主城中如果有未升級中的建築、公會增援都會和原城池一樣(升級中防禦塔無法攻擊,增援可以進行防守,英雄狀態除外),上載守備鏡像的時間點為對方點擊攻擊主城的時候。建議公會戰期間不要更換城池陣型,因為隨時可能出現在對方攻擊列表裡面而受到攻擊。

【戰鬥記錄】
公會戰介面:介面將顯示公會戰基礎信息、成員戰績、公會戰MVP名單以及戰鬥列表。
戰鬥日誌:有單獨的一頁,玩家可在戰鬥日誌中的“公會防守”、“公會進攻”查看戰鬥記錄。

【活動獎勵】
每賽季結束後各組別公會的成員將根據自己公會最終所在組別獲得不同數量的獎勵。王者組冠軍公會還將獲得金龍標識,亞軍公會將獲得麒麟標識,季軍將獲得赤虎標識。排行榜單新增公會聯賽永久榮譽榜!從本屆跨區戰開始,公會聯賽前3的公會將留名永久榮譽榜!每場公會戰中玩家通過獲得戰鬥積分得到的個人獎勵不變,MVP獎勵不變。公會戰禮包有限期為三天,過期將不能領取。

戰鬥獎勵:每場戰鬥攻擊所得的資源收益歸攻擊者所有,但沒有聲望收益,兵力損耗正常計算。公會戰中被攻擊目標的可搶資源將只跟被攻擊目標的等級有關,攻擊目標的所有非城牆建築時均將獲得資源收益。

個人戰鬥積分獎勵:
累計獲得積分超過100,獎勵10寶石
累計獲得積分超過200,獎勵100萬糧食
累計獲得積分超過400,獎勵200萬銀兩
累計獲得積分超過800,獎勵5000酒

每週打滿10場公會戰,個人獎勵:
奮戰10場禮包:100萬銀兩

全賽季結束後各評級公會成員將獲得:
王者組:公會每個成員可獲得400萬銀兩
大師組:公會每個成員可獲得200萬銀兩
精英組:公會每個成員可獲得100萬銀兩
高級組:公會每個成員可獲得50萬銀兩

全賽季結束後王者組排名前10的公會,其成員可獲得:
第1名,公會戰冠軍禮包:100萬銀兩,1萬酒
第2名,公會戰亞軍禮包:80萬銀兩,8000酒
第3名,公會戰季軍禮包:50萬銀兩,5000酒
第4-10名,公會戰10強禮包:30萬銀兩,3000酒

全賽季結束後王者組排名前3的公會,其所在地區玩家可獲得:
第1名,其公會所在地區全區發放:冠軍榮耀禮包 50萬銀兩 50萬糧食
第2名,其公會所在地區全區發放:亞軍榮耀禮包 20萬銀兩 20萬糧食
第3名,其公會所在地區全區發放:季軍榮耀禮包 10萬銀兩 10萬糧食

【退出懲罰】
在公會戰分組確認之後,若玩家退出公會,則會扣除2倍玩家戰鬥積分的公會戰鬥積分,公會的戰鬥積分會影響公會在小組內的排名,而玩家個人戰鬥積分清零。當整場公會戰結束後積分已經計算,則退出公會不會影響或被扣除積分。

【其他說明】
公會戰不影響日常其他的任何行為,為完全獨立的系統。如玩家原有免戰保護,參與公會戰的戰鬥不會使得保護盾消失。
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         分組賽1023-1024
         分組賽1030-1031
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         小組賽(冬季)
         半決賽(冬季)
         決賽(冬季)
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     夏季聯賽
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     秋季聯賽
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     揮師遠征
     決戰沙場
大事記
     ☆維護更新(2014)
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         2014.5.29
         2014.6.13
         2014.6.26
         2014.7.10
         2014.7.17
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