公會聯賽季後賽玩法說明
公會聯賽分常規賽和季後賽。四場常規賽后,取聲望最高的前16名公會進入季後賽,季後賽採用淘汰賽制,公會間兩兩對決,三場比賽後決出最後的冠軍。
參賽說明:
報名資格:四場常規賽中聲望前16的公會自動報名。
對手匹配機制:
採用淘汰賽制,根據常規賽聲望兩兩機進行匹配,分四場,第一場1vs16、2vs15以此類推,第二場1vs8、2vs7以此類推, 第三場1vs4、2vs3,第四場1vs2。
戰鬥時間:
四場分兩週,時間為週一的21:00至週二的21:00和周五的21:00至週六的21:00;
類別 |
日期 |
項目 |
VS |
獎勵 |
常規賽 |
0620-0621 |
小組積分賽 |
1v3 |
個人獎勵、公會獎勵 |
0627-0628 |
小組積分賽 |
1v3 |
個人獎勵、公會獎勵 |
0704-0705 |
小組積分賽 |
1v3 |
個人獎勵、公會獎勵 |
0711-0712 |
小組積分賽 |
1v3 |
個人獎勵、公會獎勵 |
季後賽 |
0714-0715 |
16進8 淘汰 |
1v1 |
比賽獎勵 |
0718-0719 |
8進4 淘汰 |
1v1 |
比賽獎勵 |
0721-0722 |
4進2 淘汰 |
1v1 |
比賽獎勵 |
0725-0726 |
冠軍賽 淘汰 |
1v1 |
比賽獎勵 |
戰鬥及計分規則:
戰鬥與守備規則基本同常規賽;
★每個玩家在一場公會戰中只有10次進攻機會,每次進攻根據對手城池實力和戰鬥的破壞度從被攻擊公會處搶得一定分數;搶奪的戰鬥積分=搶奪對手的等級*攻擊后的破壞率
★一個公會中只有等級排行前三十的玩家才會出現在其他公會的攻擊列表中,被攻擊的目標的分數與目標玩家等級相關;
★公會聯賽戰鬥日誌有單獨的一頁,玩家可在戰鬥日誌中的“公會防守”、“公會進攻”查看戰鬥記錄。
★戰鬥獎勵:每場戰鬥攻擊所得的資源收益歸攻擊者所有,但沒有聲望收益,兵力損耗正常計算。
活動結算:
1v1淘汰賽中,每場對決,戰鬥積分多的一方勝出進入下一輪。每場淘汰賽勝出可獲得400聲望,輸則沒有聲望并被直接淘汰,總聲望排名會在歷史榜單保留一個賽季,新賽季所有聲望歸零。
支持系統:
可以對喜愛的公會進行競猜支持。