公會戰新賽制說明

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公會戰賽季開始時,成員人數超過30人的公會可以由公會長或官員在公會戰介面進行報名參加每週的公會戰。

【參賽說明】
報名資格:每週公會戰都是需要會長或官員報名才能參與,並且公會人數需要超過30人。
報名時間:每週五00:00至20:30報名,20:30至21:00為備戰時間,21:00至次日21:00為戰鬥時間。
注意事項:在公會戰報名結束後加入公會的玩家是不能參與當場的公會戰,只能等待下一次的公會戰才可參與。

【賽程說明】
每賽季縮短為只有5場比賽,並採用分級機制以便實力相同的公會可以相互對抗。
分級機制下,各參賽公會將根據上一賽季的賽果被劃分到不同的組別中,不同的組別中的隊伍將在賽季開始時獲得一定的初始聲望來快速提高自己的名次,但隨著比賽進程,低級組中表現優異的公會將晉級到高級組,高級組中表現欠佳的公會則會流動到低級組。由於比賽場次限制,一個公會無法再同一賽季中從最初等級晉升到最高等級,但是本賽季最後的評級將成為下一賽季的起點,最終站在伺服器頂端的將是實力最強的公會。

分組匹配:由系統隨機選取同一級別內2個公會進行1對1分組配對比賽

具體分級機制如下:
王者組:上賽季的1-32名 初始聲望4500
大師組:上賽季的33-96名 初始聲望3000
精英組:上賽季的97-200名 初始聲望1500
初級組:上賽季的200名以後 初始聲望0

每場比賽最後聲望結算規則:
勝者:500+戰鬥分數/1000
敗者:100+戰鬥分數/1000

戰鬥積分:每週分組賽開始後,所有參賽公會的戰鬥積分都會重置為5000,分組內的公會玩家透過攻擊對手從對方公會搶奪戰鬥積分,即被攻擊玩家所在的公會會扣去相應積分,而己方公會會加上搶奪的積分,而個人所搶奪的戰鬥積分亦會被記錄。公會戰鬥積分可為負。

【戰鬥及計分規則】
每個玩家在一場公會戰中只有10次進攻機會,每次進攻根據對手城池實力和戰鬥的破壞度從被攻擊公會處搶得一定分數。一個公會中只有等級排行前三十的玩家才會出現在其他公會的攻擊列表中,被攻擊的目標的分數與攻防雙方玩家等級、兩公會守備人員平均等級相關。
發起戰鬥:打開公會“戰鬥”介面,選擇想要攻擊的守備人員,點擊戰鬥即可切入戰鬥。
計分規則:搶奪的戰鬥積分= MIN(MAX(對手的等級,兩公會守備人員的平均等級*80%),自己的等級)*攻擊後的破壞率
(每次戰鬥中,攻擊敵方玩家獲得的分數將不會超過自己的等級,自身等級越高則越能從高級玩家處搶得更多的分數。同時被攻擊後所失去的分數也將不超過對方的等級上限,玩家不會因為等級的升高而失去更多的分數。)

注意事項:公會戰期間,攻擊時只有點擊開戰放兵後才會扣除次數,如果點擊開戰不放兵就結束戰鬥,那麼是不扣除攻擊次數的。

【守備】
每個參賽公會有三個守備位置,守備人員從公會成員中等級排行前三十的玩家中隨機抽取,守備人員被攻擊一次後會從對手的攻擊列表中消失,新的守備人員會在其他成員中隨機抽取。也可使用刷新功能,更新對方守備人員。
守備人員被攻擊後不會有個人損失,但是會根據主城被破壞程度等因素扣取所在公會積分。在守備過程中,也可以對其他人發動攻擊。
此外每場公會戰的戰鬥中,玩家將依舊以被對手選擇時的陣型進行守備,但是戰鬥中,所有英雄將以滿血狀態參與防禦。公會戰戰鬥之外,英雄狀態按正常規則處理。
注意事項:公會戰開啟後,將會以玩家目前主城的狀態複製鏡像進行守備,隨機出現在對方的攻擊列表,守備的主城中如果有未升級中的建築、公會增援都會和原城池一樣(升級中防禦塔無法攻擊,增援可以進行防守,英雄狀態除外),上載守備鏡像的時間點為對方點擊攻擊主城的時候。建議公會戰期間不要更換城池陣型,因為隨時可能出現在對方攻擊列表裡面而受到攻擊。

【戰鬥記錄】
公會戰介面:介面將顯示公會戰基礎信息、成員戰績、公會戰MVP名單以及戰鬥列表。
戰鬥日誌:有單獨的一頁,玩家可在戰鬥日誌中的“公會防守”、“公會進攻”查看戰鬥記錄。

【活動獎勵】
每賽季結束後各組別公會的成員將根據自己公會最終所在組別獲得不同數量的獎勵。王者組冠軍公會還將獲得金龍標識,亞軍公會將獲得麒麟標識,季軍將獲得赤虎標識。每場公會戰中玩家通過獲得戰鬥積分得到的個人獎勵不變,MVP獎勵不變。公會戰禮包有限期為三天,過期將不能領取。

戰鬥獎勵:每場戰鬥攻擊所得的資源收益歸攻擊者所有,但沒有聲望收益,兵力損耗正常計算。公會戰中被攻擊目標的可搶資源將只跟被攻擊目標的等級有關,攻擊目標的所有非城牆建築時均將獲得資源收益。

個人戰鬥積分獎勵:
累計獲得積分超過100,獎勵10寶石
累計獲得積分超過200,獎勵100萬糧食
累計獲得積分超過400,獎勵200萬銀兩

全賽季結束後各評級公會成員將獲得:
王者組:公會每個成員可獲得400萬銀兩
大師組:公會每個成員可獲得200萬銀兩
精英組:公會每個成員可獲得100萬銀兩

【退出懲罰】
在公會戰分組確認之後,若玩家退出公會,則會扣除2倍玩家戰鬥積分的公會戰鬥積分,公會的戰鬥積分會影響公會在小組內的排名,而玩家個人戰鬥積分清零。當整場公會戰結束後積分已經計算,則退出公會不會影響或被扣除積分。

【其他說明】
公會戰不影響日常其他的任何行為,為完全獨立的系統。如玩家原有免戰保護,參與公會戰的戰鬥不會使得保護盾消失。
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         分組賽1024-1025
         分組賽1031-1101
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         分組賽1121-1122
         分組賽1128-1129
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         分組賽1212-1213
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     第六屆
         分組賽1226-1227
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     第八屆(跨區戰)
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         分組賽0724-0725
         分組賽0731-0801
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     第十三屆(跨區戰)
         分組賽0828-0829
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         分組賽0911-0912
         分組賽0918-0919
         分組賽0925-0926
     第十四屆(跨區戰)
         分組賽1002-1003
         分組賽1009-1010
         分組賽1016-1017
         分組賽1023-1024
         分組賽1030-1031
     第十五屆(跨區戰)
         分組賽1106-1205
地區代表賽
     秋季聯賽
         地區選拔賽
         分組賽
         小組賽
         半決賽
         決賽
     冬季聯賽
         地區選拔賽A輪(冬季)
         地區選拔賽B輪(冬季)
         分組賽(冬季)
         小組賽(冬季)
         半決賽(冬季)
         決賽(冬季)
     春季聯賽
         第3屆
     夏季聯賽
         第4屆
     秋季聯賽
         第5屆(1026)
全球大戰
     保家衛國
     揮師遠征
     決戰沙場
大事記
     ☆維護更新(2014)
         2014.5.22
         2014.5.29
         2014.6.13
         2014.6.26
         2014.7.10
         2014.7.17
         2014.7.31
         2014.8.7
         2014.8.22
         2014.9.04
         2014.9.12
         2014.9.25
         2014.10.16
         2014.10.30
         2014.11.13
         2014.11.20
         2014.12.04
         2014.12.18
         2014.12.22
     ☆維護更新(2015)
         2015.01.08
         2015.01.22
         2015.01.29
         2015.02.12
         2015.3.5
         2015.3.19
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         2015.5.28
         2015.6.11
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