角色屬性

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角色屬性

  • 角色戰鬥屬性介紹


戰鬥屬性關聯戰鬥系統,是角色成長的重要部分:

                                                                                
  
屬性
  
  
生命
  
  
生命值,表示能承受的傷害量,顯示方式為:角色腳下紅條
  
  
攻擊
  
  
攻擊力決定了人物戰鬥時能造成的傷害
  
  
物防
  
  
物防決定了人物戰鬥時可減免的物理傷害
  
  
法防
  
  
法防決定了人物戰鬥時可減免的法術傷害
  
  
速度
  
  
決定戰鬥中角色出手的順序
  
  
暴擊
  
  
決定角色對敵人造成暴擊傷害的幾率
  
  
免暴
  
  
降低敵人對己方的攻擊產生暴擊的幾率
  
  
破防
  
  
決定角色對無視敵人防禦的幾率
  
  
免破
  
  
降低敵方無視己方防禦的幾率
  
  
增傷
  
  
決定角色能加成純傷害量的百分之多少
  
  
免傷
  
  
決定角色能減免純傷害量的百分之多少
  
  
格擋
  
  
決定角色格擋的幾率
  
  
破擋
  
  
降低敵方對己方的攻擊產生格擋的幾率
  


攻略選單
背景故事
     故事大綱
新手指南
     角色屬性
     公會系統
     符文寶輪
     答題活動
     煉金系統
     寶石系統
     等級禮包
特色玩法
     巨龍寶藏
     地精寶庫
     城主輪值
     榮譽之戰
     魔獸入侵
高手進階
     心魔煉獄
     英雄系統
     副本活動
     惡魔深淵
     裝備系統
關聯資料

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