交戰的前題
雙方必須處於戰爭狀態, 才能進行攻擊,也就是要先在
外交進行
宣戰的動作,在這之前還要先進行
戰爭藉口合理化,或是以
國策直接取得戰爭藉口,當然被打也會進入戰爭狀態
宣戰時可以選擇要不要召喚盟友,差別在於如果你的部隊,不在交戰國家的地塊上,就不能進行攻擊
大日本帝國對晉系軍閥宣戰時,未召喚蒙疆聯合自治政府加入戰爭,所以大日本帝國的部隊就不能從蒙疆聯合自治政府的地塊進攻晉系軍閥山西的地塊,過沒多久,大日本帝國召喚了蒙疆聯合自治政府加入戰爭,所以大日本帝國的部隊就能從蒙疆聯合自治政府的地塊進攻晉系軍閥山西的地塊了
陸軍進行攻擊
當部隊移動到有敵人部隊的省份時, 戰鬥就會發生,這個時候會出現一個帶有數字的泡泡,會有三種顏色,點擊泡泡可以對目前的戰況進行確認
- 綠色代表我方占優勢,數字會越來越大,當到達100的時候,敵方的部隊會進行撤退,我方的部隊就會前進佔領對方的地塊
- 紅色代表我方占劣勢,數字會越來越小,當到達0的時候,我方的部隊會停止攻擊,留在原地
- 黃色代表雙方勢均力敵,數字不會變化,戰鬥會一直持續
海軍進行攻擊
指定完任務海域,艦艇就會開始進入海域執行任務,但是不會馬上發生戰鬥,要雙方的艦艇相遇,才會發生戰鬥,也會有戰況泡泡,是一個水柱的圖示,點擊圖示可以對目前的戰況進行確認,可以按F2進行制海權的確認
空軍進行攻擊
指定完任務空域,戰機就會開始進入空域執行任務,制空權會開始發生變化,可以按F3進行確認,任務空域會有任務類型以及地勤人員的圖示
任務類型圖示 : 點擊左鍵會顯示目前的任務效率,圖示下方的數字,代表執行這個任務的飛機總數
地勤人員圖示 : 點擊左鍵會消耗指揮點數,暫時提高地勤人員的數量,以提高出擊效率
空域 : 在F3模式下,以左鍵點擊空域,會出現一個小視窗,可以用來確認該空域目前的戰鬥狀況