入門難度 : 中球長潛力 : 低
陸軍實力 : 低
海軍實力 : 低
空軍實力 : 低
民族精神
共產主義掘起
共產黨的支持度會隨時間增加,不管它的話,就會被中華蘇維埃併吞,可以在決議裡花政治點數來降共產黨的支持度
德國軍事顧問團
陸軍學說研發速度得到10%的加成,加入同盟國的話,這個效果會被移除
九國公約
八國聯軍的產物,貿易政策被鎖定在自由貿易無法變更,可以走國策-->廢除不平等條約來解除
軍隊腐敗
陸軍這麼弱的主要原因,要先走國策->軍隊革新開啟決議裡的軍隊改革選項,然後花陸軍經驗慢慢解除
低效的官僚主義
可以走考試院的國策線來消,但是會觸發內戰,然後變成民主國家
不稱職的軍官
指揮點數增加變慢,要先消掉軍隊腐敗,才能繼續解除這個
低通貨膨脹
本來就不多的民生工廠又要多扣5%,國策裡有很多項目都會影響通膨,慎選~~
國策
政治體制
只有民主國家的線,沒有法西斯及共產,目前沒想到轉法西斯的方法,轉共產比較簡單,不要消共產黨支持度就可以了
經濟工業
因為起始的時候太弱,所以國策線在經濟工業的部份,變得很強大
軍事科技
雖然看起來非常豐富,實際上一堆二選一,有了這個就沒了那個
擴張
國策線在這個部份算是中庸,跟印度叫板的話,可以打同盟國,宣蒙古,可以戰共產國際,又有落日條款, 想當球長的話,算是不無小補
指南
國策
日本會在1937年7月14日宣戰,一個國策要走70天,也就是說開戰之前,你有八個國策可以走,如果想走攘外優先,經濟工業科技發展相關的可以先走,像是優先邀請外國投資,籌辦中央研究院....等,在開戰前走完統一戰線就可以了
如果想走安內,掃除軍閥可以考慮先走,如果桂系屈服,可以拿到不少資源,但是要靠運氣不然只能用洗的,剿共以初期的部隊來說,難度不低,有偷吃步可以用,放地不守,讓他的部隊出來占地,然後派一隊騎兵直接占延安,他就會投降
政府
經濟法案優先改掉,35%的民生工廠用量,太傷了,總的來說順序就是經濟-->科技-->陸軍-->空軍-->海軍
科技研發
一開始只有兩個研發槽,非常的可憐,初期一定要做取捨,不能每個都想要
陸軍科技 : 小型槍械一定要開發,軍用車輛,初期窮到爆,不要碰,特種部隊初期不要碰,中期如果想打到日本本土,要開空降部隊
輔助裝備 : 工兵一定要開,其他的中期再說
火砲科技 : 只開發榴彈砲,防空砲跟戰防砲都不要碰
陸軍學說 : 等第四個研發槽拿到,1936工業技術也都開了,就常駐一個研發槽,一直做下去
海軍科技 : 不要碰
海軍學說 : 不要碰
空軍科技 : 戰鬥機必點,中期可以考慮把戰術轟炸機開發出來
空軍學說 : 初期不要碰,中期再說
工程技術 : 跟研發速度相關的為第一優先, 無線電開戰前開發出來,守線會比較輕鬆
工業技術 : 先走建造技術和集中工業,挖掘技術雖然可以+10%資源產量,但是在打下東北之前,你根本沒資源,可以放後面再說,煉油廠,橡膠合成都不碰,最右邊的石油轉燃料效率可以點
大致上的優先順序為研發速率-->工業技術-->陸軍學說-->陸軍各式裝備-->空軍
貿易
保持你的槍有足夠的鐵維持最高效率的生產,開戰前,記得買油,讓你的飛機不缺燃料,你就會有制空權
建設
找基礎建設最高的地,開始蓋民用工廠,軍工廠可以先不蓋,後面有很多手段可以取得,況且初期你蓋了,也沒資源可以生產,蓋了等於白蓋
生產
槍第一優先,不要讓他缺資源,飛機各放一間工廠就好,雖然缺資源,還是會有產能,其他的工廠都拿去產槍,拿到新的工廠,開一間生產輔助裝備,優先權要放的比飛機高,砲開發出來,也放一間去生產
玩家心得