計分

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 基本計分方式
一般節奏準確度最高分為 Excellent (全部顏色),每首歌曲中只有一種顏色為加分色,
加分色正常為「歌曲表演場所的標題顏色」有少數歌曲例外,
加分色的計分方式會隨隊伍中的「センター(中間成員)」服裝星數改變。
計分條件 節奏準確度 大約倍率
加分色限定(單色) 「センター」5星以上 Unbelievable 0.00375
「センター」服裝4星 Perfect 0.00345
一般計分 「センター」3星以下 Excellent 0.00315
Great 0.00240
Good 0.00215
Bad 0.00150
Miss 0
基本計分方式:「隊伍 + 來賓」的總P值 x 節奏準確度大約倍率 = 單次得分
 額外加分「服裝底色」對應「節奏顏色」
同系列的服裝背景底色都會相同,共有五色「紅、黃、綠、藍、紫」,
服裝底色與歌曲節奏顏色相符時,單次計分會有額外分數增加
1人 2人 3人 4人 5人 6人
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6
計分方式:以「UZA」舉例,歌曲中節奏顏色只有「紅」+「藍」組合,
如編成的隊伍中,衣裝底色有「紅」X4「藍」X1,來賓選色為「藍」時,
進行歌曲時「紅色節奏單次得分」x 1.4「藍色節奏單次得分」x 1.2 分別計算。
 額外加分「成員服裝」對應「歌曲服裝」
成員服裝與歌曲打歌服相符時,歌曲總分會有額外的分數增加,第六人為選擇來賓時選定
1人 2人 3人 4人 5人 6人
1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30
計分方式:歌曲演出總分 x 倍率 = 總得分
 額外加分「服裝附加的技能」
服裝技能的挑選也是影響總計分的條件之一。

 參考用的計算
計算歌曲「涙サプライズ!」級別Hard,已知SS得分需要535,000 總Combo 286,
不考慮技能、服裝與歌曲顏色對應,也就是完全靠P值跟玩家準確度去撐評分,
整首歌以神人的節奏準確度都打 Excellent (0.315%) 去計算SS評分所需總P值,
535000 / 286 / 0.315% = 所需要的總P值(加來賓)共 593850.....完全無理...
好像算錯了...沒考慮到服裝星數的問題...整首歌加分色共Combo 142 一般色共Combo 144,
一樣以神人的節奏準確度計算,這次多了加分色的 Unbelievable(0.375%),
535000 / (142 x 0.375% + 144 x 0.315%) = 所需要的總P值(加來賓)共 542541....一樣無理....
以上參考用,所以P值跟「額外加分」都很重要,最後就是玩家節奏準確度,有神裝還要打的準。





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