競技系統

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競技場
  • 角色到達一定等級後開啟競技場系統,啟動後系統自動加入排名。
  • 一般玩家每日有 8 次免費挑戰機會,VIP 會員最高可獲得 15 次。若免費次數使用完畢,可透過消耗元寶增加挑戰次數。
  • 挑戰後,需等待一定時間才能進行下一次挑戰,但玩家可消耗元寶清空等待時間。
  • 玩家每次可挑戰比自己排名高的前七位。
  • 無論競技結果,均可獲得一定靈力值與綁銀獎勵;每日於特定時間根據排行榜發送前 100 名競技禮包。
天降殺星
  • 每週舉辦三次活動,持續 30 分鐘,每輪 10 分,最多 3 輪。
  • 玩家等級達 40 後可於開放時間加入。
  • 戰場內預設為全體模式,玩家可利用組隊、宗派等形式選擇攻守同盟。
  • 每個戰場最高容納 50 名角色。
  • 每個戰場 10 名角色可晉級,若生存者小於 10,則生存者全數晉級。
  • 優勝判定先後順序
    • 最後生存者
    • 積分最高
    • 戰鬥力最高
    • 剩餘生命值
    • 戰場ID順序
  • 活動優勝者獲得天下無敵禮包與限時稱號;最後一輪積分最高前 10 名,可獲得禮包獎勵。
宗派爭霸(宗派戰)
  • 每週舉辦兩次活動,持續 30 分鐘,若守護獸提前被摧毀,則提前結束。
  • 已參加宗派的 35 級以上角色,且加入宗派等級達 3 以上即可參加。
  • 若無佔領方時,全部宗派皆為進攻方;若有佔領方,佔領者為防守方。
  • 戰鬥積分計算:
    殺死敵對玩家 摧毀攻擊型建築
    (最後一擊)
    摧毀守護獸
    (最後一擊)
    防守方成功
    個人 +10 積分 / 位 +100 積分 +300 積分 +100 積分 / 位
    陣營 +10 積分 / 位 +100 積分 +300 積分
  • 活動結束後,針對排行榜內玩家給予宗派禮包、宗派資金與貢獻值。
爭霸歷練(王朝戰)
  • 每日固定時間開放,維持 30 分鐘。
  • 35 級以上玩家即可參加。
  • 戰鬥功勳計算:
    擊殺普通怪物 擊殺 BOSS 擊殺其他陣營角色 勝出方
    個人 +5 / 次 +1000 / 位
    (完成擊殺者所在陣營)
    +10 +2000
    陣營 +5 / 次 +1000 / 次 +10
  • 活動結束後,依照個人功勳排行前10名,可獲得爭霸歷練禮包。
攻略選單
新手入門
     遊戲配置
     遊戲背景
     遊戲介面
     武學介紹
     職業介紹
高手進階
     獵符系統
     PVP戰場
     宗派爭霸
     宗派介紹
     鍛造系統
特色玩法
     戰場系統
     稱號系統
     靈寶降世
     投資系統
遊戲系統
     結緣系統
     競技系統
     副本系統
     坐騎系統
     夥伴系統
關聯資料

目前沒有資料連到「競技系統」。


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