俠客品質介紹
俠客品質分為2星、3星、4星、5星、6星六種,星數越高,則俠客越好
俠客來源介紹
通關江湖副本可能會獲得低等俠客
通過酒館招募可以獲得高等俠客
俠客屬性介紹
攻:俠客當前的攻擊力,攻擊力越高,俠客造成的傷害越高,武器可以提供大量攻擊力
防:俠客當前的防禦力,防禦力越高,俠客受到的傷害越低,防具可以提供大量防禦力
血:俠客當前的血量,飾品可以提供大量血量
暴擊:造成暴擊傷害的概率,暴擊越高,造成的傷害越容易出現暴擊
抗暴:減少被暴擊的概率,抗暴越高,越不容易被暴擊
命中:攻擊的命中率,命中越高,越容易打中敵方
閃避:躲開敵方攻擊的概率,閃避越高,越不容易被敵方打中
傷害率:攻擊造成傷害的加成,傷害率越高,俠客造成的傷害越高免傷率:減免敵方傷害的能力,免傷率越高,俠客受到的傷害越低
怒氣:技能的釋放受怒氣控制,戰鬥中當怒氣滿100時,出手時將釋放技能;每個俠客都有初始怒氣值,戰鬥中在受到敵方普通攻擊和普通攻擊敵方時會增加自己的怒氣值
評分:評分決定戰鬥中對戰雙方的出手先後順序,評分高的一方先出手;俠客、裝備、武功均可以提供評分。
俠客類型介紹
俠客根據其屬性偏向及天賦效果,分為五種類型:
攻擊型:俠客自身的攻擊較高,防禦和血量較低;俠客主要作用為提供傷害輸出,是隊伍的主要輸出手。
攻輔型:俠客自身的攻擊較高,防禦和血量較低;俠客主要作用為提供傷害輸出和輔助隊友,是隊伍中不可缺少的攻擊手。
防禦型:俠客自身的防禦和血量較高,攻擊較低;俠客主要作用為承受敵方傷害,是隊伍的主要肉盾。
防輔型:俠客自身的防禦和血量較高,攻擊較低;俠客主要作用為承受敵方傷害和輔助隊友,是隊伍中不可缺少的防禦者。
治療型:俠客主要作用為在戰鬥中為隊友回復生命值。
俠客天賦介紹
每名俠客都有自己的天賦武功,戰鬥中怒氣值滿時俠客的下一次攻擊將釋放天賦武功。
天賦武功等級只能通過俠客突破進行提升,天賦武功等級越高則效果越強。