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英雄屬性
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Q
傳
中英雄的屬性分為兩種:
職業類型
和
成長屬性
。職業類型分三種:攻擊型,防禦型,回復型。英雄會有自己的類型,並且不會隨機不會變化。類型決定了英雄在戰場上的定位和必殺珠的消耗(除特殊英雄外)。成長屬性也分為三種:攻擊,生命,回復。這三種屬性會根據英雄等級的提升增長,但不同品質不同類型的英雄基本屬性和成長都不相同。
職業類型:
攻擊型:
攻擊型英雄消耗劍珠,是戰場上的主要輸出。技能多為群攻,單攻,暴擊。
防禦型
:防禦型英雄消耗盾珠,是戰場上的主要防禦。技能多為嘲諷,反傷,增防。
回復型
:
回復型英雄消耗心珠,是戰場上的主要治療。技能多為群療,增益,
hot
治療。
成長屬性:
攻擊:
攻擊越高,普通攻擊和技能傷害越高。
生命:
生命越高,血量越多承受傷害能力越高。
回復:
回復越高,心珠能力越高。
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