天命之戰技巧
天命之戰是目前遊戲中最有意思的了,而且打好了還有元寶拿,對於非R的重要性就不多說了吧。
首先簡單介紹下規則:每關有3組對手,戰勝中間一組獎勵3戰魂,左邊是2戰魂,右邊是1戰魂,戰鬥勝利跟旅途一樣,分大勝,勝利,險勝。如果打中間組大勝,就是3*3=9星,如果險勝就是3*1=3星。如果打右邊組,勝利的話,就是1*2=2星,所以,有實力的話,就打中間組拿9星吧。
下面說說加成,每過3關就可以選擇一次屬性加成,分別是攻防血法4個屬性,與3%,15%,30%3種可能組合,隨機出現。
1.攻就不用多說了,想秒殺對手,就要加攻,後期對方4個屬性全都高,只能加攻先秒掉對方,耗是耗不過的,加成中如果有15%或者30%加攻絕對必點。
2.防和血的重要性要分情況,想要打的關多,就要考慮了,前期隨便打都能贏,後期一下就被秒,為了不被秒,只能加血或者防。
這裡提一下公式,普通攻擊的傷害公式大概為:傷害=攻擊-防禦。
下面分為3種情況:
一、血比防多,這可能是大多數神仙的現狀,這時百分比加血,比加防更有用,在後期抗住對手一下,就有可能獲勝。
舉個例子,2000血,1000防,在後期對方6000攻下,一下就掛,如果加成200%給防,就是2000血,3000防,還是一下被秒,加成給血,就是6000血,1000防,在我方高攻的情況還有機會勝利。
二、 防比血多,要是1000血,2000防,那肯定不用說加防,效果比上面還好,但是這就要靠蟠桃洗屬性了。
三、防和血一樣多,這時候要加防,因為防是在每次被攻擊的時候都有用,而血只有一次作用,在後期只能抗一下的情況下,加血和防沒區別,但是前期拿三星,加防比加血效果好很多。
接下來說說神仙培養問題,神仙好壞不能決定,但是怎麼培養還是看玩家自己,這裡主要還是針對非R培養神仙,因為蟠桃元寶都是有限的,而天命中也不都是7v7,8v8。幾乎每關都有4v4一下,所以有限的蟠桃應該優先培4個神仙,確保自己每天都能上榜。神仙也很重要,現在只說4個神仙(8個神仙道理也一樣),上下左右:
左邊神仙全攻培養,右邊神仙防血培養,要是蟠桃不多就先培養主力神仙的攻,這個位置排第三培養;
上邊神仙也是攻擊最重要,因為天命之戰肯定是先手,秒掉對方還能幫助輸出;
下邊神仙要是沒有強力的神仙,就培養攻血,好培養,後手神仙在後期快到極限時肯定會拖後腿,能保證一下不被秒就是成功。
再說說打天命之戰的Tips:
大致分為三個階段:
第一階段:從第一關開始,一直打三星組合,也就是中間的組合,直到不能保證大勝;
第二階段:接第一階段,現在開始,要有好打的三星組合就打,沒有就打2星組合,爭取大勝拿6星;
第三階段:接第二階段,2星組合都沒有把握拿6星,那就以安全闖關為主,有幾個原則:
1.打4v4以下的容易組合,但是不要以少打多。
2.打4v4以下的以多打少組合,高攻組合像孫悟空就不要碰了。
3.打4v4以下的人數一樣組合,注意選好組合。
4.以多打少的其他組合,最好是打4星,不要打5星的。
5.其他情況就聽天由命吧,祈禱每次都出發技能。
以上5點,上面優先順序最高,下面最低。