社交系統

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                                              社交

社交分為副本小隊,競技場戰隊,戰場軍團,公會四部分。
1)社交分組系統
這個是整個資料系統的基礎,
小隊——5人組
好友——好友分組
公會組——公會分組
在主城中,系統設定不能顯示全部聯網玩家,因此優先顯示小隊人員,然後是好友分組的人員,再然後是公會人員,如果還有空餘才顯示隨機挑選的人員。
有專門的好友列表和公會成員列表。
2)公會系統
建立公會可由某一位元成員發起,需要一定貨幣建立,起名字。然後由公會內玩家邀請可加入公會,外人無法申請加入。公會內部需要有等級設定,僅僅是名稱不同,無特權。
3)聊天系統
聊天系統預設有一個世界頻道,小隊頻道,公會頻道,私聊頻道。
需要有的功能:物品連結功能:可以點擊聊天中發送的物品連結查看物品屬性。
表情功能:有表情可以發送。
快捷動作功能。跟表情一樣,輸入以後能有角色動作出現。
喊話喇叭(付費)可以本地頻道,世界頻道發送所有人都能收到的消息,改變字體顏色。
頻道暫時不需要支援自己建立
表情動作部分
4)郵件系統
可以通過玩家名稱給玩家發送郵件,玩家收到郵件有提醒,同時系統也可通過郵件系統向玩家發送消息,連帶裝備或者獎勵(貨幣)。
5)交易
1, 玩家之間可交易,有限制,引入裝備綁定概念。
2, 玩家不需要的物品可以賣掉,但是價格應該為實際的1/4.(可直接賣,不需要找NPC)
3, 系統可以通過郵件給予玩家一些物品,如裝備,貨幣獎勵。
攻略選單
故事背景
遊戲職業
基本玩法
裝備系統
坐騎系統
技能天賦系統
訓練系統
社交系統
每日任務及懸賞系統
角鬥場系統
日常活動
生活技能及裝備打造
靈魂熔鍊系統
九宮格抽獎系統
競技場戰隊
精英副本
託管系統
掛機系統
公會系統
副本小隊
UI界面
關聯資料

目前沒有資料連到「社交系統」。


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