遊戲簡介
玩法教學
卡片介紹
神奇寶貝卡
訓練師卡
能量卡
專有名詞介紹
組牌教學
前言
一副好的牌組必須要有中心的戰略目的,若沒有戰略目的而只是一昧的把各種強勢的神奇寶貝放入套牌,也不容易贏,因為一隻強力的神寶需要搭配適當的輔助,方能把它的威力發揮到極致。
一副牌可分為神奇寶貝卡、訓練家卡和能量卡三個部份。其中神奇寶貝卡和能量卡是最重要的兩個基本要素,因為許多訓練家卡的功能都很驚人,所以就會不自覺放太多而導致神奇寶貝卡(尤其是基本神奇寶貝)太少抽不到而被對方打車輪戰術所擊敗(除非真的能一夫當關,但是運氣要好),因為只要出戰的神奇寶貝被擊敗,後補區不能馬上替補便會輸掉比賽;或者是能量卡(尤其是基本能量卡)太少而導致雖然進化完畢卻招示用不出來而攤在場上任人宰割這種萬事具備只欠東風的飲恨。為了避免這些問題,
一副牌的基本神奇寶貝至少要放13-14張,而基本能量卡至少要放入20張。
除了以上的規則外,還需要注意一些規則上的限制,像是star的卡一副牌至多只能放一張、
六十張牌組中除了基本能量卡外的卡同名的卡最多只能放四張,而
三十張牌組中同名的卡則是最多只能放兩張、一般名字前無形容詞的神奇寶貝和名字前有形容詞的神奇寶貝及ex神奇寶貝算是不一樣的神奇寶貝、若是玩四星制則還需檢查星星數有沒有超過四個,所謂四星制是指官方會公佈一些強卡的分級,給予星星,最多三顆星,一副牌內的卡合計星星數不可以超過四顆。以上這些事情組牌完一定都要留意檢查一下,還有也要再確認一下牌的數目有沒有剛好三十張或六十張。
三十張牌組
牌組範例1:速攻火牌組一、神奇寶貝卡:7火DP1 ヒコザル×2
DP1 モウカザル×1
DP1 ゴウカザル×2
鋼PCG2 ジラーチ×2
二、訓練家卡:13PCG8 漂流者×2
PCG9スターター TVレポーター×2
PCG1 オーキドはかせの研究×1
PCG5スターター マスターボール×2
PCG7 ふしぎなアメ×2
DP1 ワープポイント×2
PCG8 封印の結晶×2
三、能量卡:10火能量×7
DP2 マルチエネルギー×1
PCG8 Wレインボーエネルギー×2
初盤利用
ジラーチ的
神奇力量(ほしのねがい)取得想要的卡,
マスターボール、ふしぎなアメ加速
ゴウカザル的出場,
中盤,快的話初盤就能開始攻勢。
Wレインボーエネルギー可以讓
ゴウカザル瞬間造成對方80傷害。
ワープポイント可避開對方戰鬥場上的輔助PM
對方有使用到
神奇力量或是有
神奇身體的話,請務必將
封印の結晶裝備在
ゴウカザル上。
漂流者可以迅速拉出
封印の結晶到手,
オーキドはかせの研究則是抽牌兼維持牌組量的好工具。
六十張牌組
牌組範例1:超鬥無限回覆牌組一、神奇寶貝卡超3x凱西 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x勇吉拉 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x勇吉拉 e-card第一彈基本版
2x胡地 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x代歐奇希斯ex(防禦型) PCG第二彈蒼空的激突或是美版ex第八彈Deoxys
1x代歐奇希斯ex(速度型) PCG神奇寶貝鐵盒ver綠寶石或是美版ex第九彈Emerald
鬥1x艾比郎 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x艾比郎ex ADV第一彈基本版或是美版ex第一彈Ruby & Sapphire
3x由基拉 PCG第三彈-火箭隊的逆襲或是美版ex第七彈Team Rocket Returns
1x黑暗沙基拉 PCG第三彈-火箭隊的逆襲或是美版ex第七彈Team Rocket Returns
1x黑暗沙基拉 PCG第三彈-火箭隊的逆襲或是美版ex第七彈Team Rocket Returns
1x黑暗班吉拉(沙風暴) PCG第三彈-火箭隊的逆襲或是美版ex第七彈Team Rocket Returns
無2x吉利蛋 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x吉利蛋ex ADV第一彈基本版或是美版ex第一彈Ruby & Sapphire
二、訓練家卡訓練家1x神奇寶貝回收 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
2x電腦通信 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
2x陣風 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x神奇寶貝中心 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x正輝 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
2x超級能量消減 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x大木博士 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
2x神奇糖果 ADV第二彈-沙漠的奇蹟或是PCG第七彈-霍倫幻影或是美版ex第九彈Emerald
支援1x釣魚者 e-card第五彈神秘なる山
1x城市的志工 e-card第二彈地図にない町
1x哈奇老人的憐憫 ADV第三彈-天空的霸者或是美版ex第三彈Dragon
1x小光的訓練 ADV第二彈-沙漠的奇蹟或是美版ex第九彈Emerald
三、能量卡10x超能量
10x鬥能量
3x雙無色能量 最早那彈基本版(歷史上神奇寶貝第一彈)
1x治癒能量 PCG第二彈蒼空的激突或是美版ex第八彈Deoxys
這副牌的目的是藉由
胡地的神奇能力傷害轉移和
吉利蛋這隻血牛(只是基本神奇寶貝就擁有120的驚人血量)的配合,把所有的傷害都轉移到吉利蛋的身上,兩隻吉利蛋共可以承受220點傷害,然後再使用
神奇寶貝回收、哈奇老人的憐憫把吉利蛋拿回手上藉此回復再立刻放入後補區,或者是利用吉利蛋ex的究極補血祕招-生蛋,幫吉利蛋ex以外的全體神奇寶貝回復20點,所以如果後補放滿五隻,便可藉此一次回復100點,因為並沒有幫後補區的吉利蛋貼能量卡的打算,所以亦可以用
神奇寶貝中心(幫全體有傷害的神奇寶貝完全回復,但是被回復的神奇寶貝必須捨棄所有貼在身上的能量卡)來幫吉利蛋回復,反正也不會浪費到能量。因為考慮到亦有可能會逼不得已派吉利蛋上場作戰的可能,因此準備了三張雙能量,目的是可以快速使用出強力自殺式攻擊捨身抱摔(吉利蛋及吉利蛋ex都有,威力80),對於屠龍是很好用的(因為龍系列的神奇寶貝雖然強而且血多,但是弱點幾乎清一色都是無,還沒有哪隻龍可以承受160傷害的)。
平常的戰鬥基本上是依賴黑暗班吉拉,配合
黑暗班吉拉的神奇身體-沙風暴,可以在每次確認神奇寶貝階段,對對方的候補基本神奇寶貝造成10點傷害(根本就像是變相的中毒),對於沒有進化型的神奇寶貝是很大的威脅(像是強力的神獸),而因為黑暗班吉拉的招示能量需求是鬥無無,所以也可以用
雙能量加速攻擊,他的攻擊威力50,效果是如果對方已經受傷,傷害再加20。因為班吉拉是這副牌的主力攻擊,所以要用全力幫他保持最佳狀態,補血就靠胡地和吉利蛋的配合,而狀態則是靠
治癒能量(提供一個無色能量,並幫貼上這張能量的神奇寶貝回復10點及狀態回復)。
因為本副牌的關鍵中胡地和班吉拉皆是二進化神奇寶貝,所以特地放
神奇糖果及
小光的訓練來加速進化;另外也放了抽排卡
正輝及找牌卡
電腦通信來找出需要的訓練家卡或是神奇寶貝;當張手上都是爛牌時則用
大木博士來換牌;而因為有屬性的能量卡不算多,所以放入
釣魚者(從棄牌拿回四張基本能量卡)來回收能量;而
城市的志工則可以從棄牌中拿出合計共三張的神奇寶貝或基本能量卡放回排組裡洗牌。
在撐場面的班吉拉之外,另外也放了
艾比郎、
艾比郎ex及兩張代歐奇希斯ex來當次要攻擊者。代歐奇希斯ex(防禦型)可以用來應付所有對手的強力ex神奇寶貝;而因為超和鬥都是很容易被抵抗的屬性,有不少神奇寶貝有超或是鬥的抵抗力,所以放了代歐奇希斯ex(速度型)和艾比郎ex來克服抵抗力的問題,代歐奇希斯ex(速度型)亦可用來對付惱人的基本神奇寶貝剋星-
蒼空的激突中的鐵面忍者(一切基本神奇寶貝的攻擊都打不到他)或是某些有奇怪效果的神奇寶貝;
艾比郎則是拿來速攻用的(一個鬥打20)。
另外,這副牌亦有一種卑鄙的打法(非逼不得已不建議用),就是在後補放五隻神奇寶貝且包括胡地的情況下,若我方牌庫的牌比對方多,可以以吉利蛋ex作為出戰神奇寶貝,每回合使用生蛋,只要對方打不穿回復100點的鐵壁(而吉利蛋ex本身的血量是120),就可以用這種方法拖到比賽結束。
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