誘發效果

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  1. 誘發效果


誘發效果


速度1的怪獸效果,同時機的怪物效果複數發動時,該回合玩家優先置入連鎖,並且可以選擇發動的順序。
例:
自己場上有1隻死靈騎士(A)
對手場上有1隻死靈騎士(B)
自己召喚傭兵,發動效果
此時的連鎖
連鎖1:傭兵(召喚、發動效果)
連鎖2:死靈騎士(A)
連鎖3:死靈騎士(B)
逆連鎖處理3:死靈騎士(B)因為和傭兵並不是直接對應,效果不發
逆連鎖處理2:死靈騎士(A)適用、傭兵效果無效
逆連鎖處理1:傭兵發動無效
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