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品質 | 陣型名稱 | 類型 | 陣尾屬性 | 陣中屬性 | 陣前屬性 | description |
白 | 命陣 | 完全暴擊型 | 暴擊+2% | 暴擊+2% | 暴擊+2% | 以暴擊為主的法陣。 |
白 | 地陣 | 平衡命中型 | 增傷+1% | 命中+1% | 強血+1% | 平衡命中型的法陣。 |
白 | 天陣 | 強化攻擊型 | 增傷+1% | 暴擊+2% | 強血+1% | 強化攻擊型的法陣。 |
白 | 時陣 | 平衡型 | 增傷+1% | 命中+1% | 閃避+1% | 以平衡為主的法陣。 |
白 | 圓陣 | 防禦閃避型 | 閃避+1% | 閃避+1% | 閃避+1% | 以迴避為主的法陣。 |
白 | 方陣 | 防禦減傷型 | 命中+1% | 減傷1 | 減傷3 | 以防禦為主的法陣。 |
白 | 水陣 | 防禦格檔型 | 命中+1% | 格檔1 | 格檔3 | 以水屬性為設計原型的法陣。 |
白 | 金陣 | 暴擊型 | 暴擊+2% | 暴擊+2% | 格檔3 | 以金屬性為設計原型的法陣。 |
白 | 火陣 | 暴擊+增傷型 | 增傷+1% | 暴擊+2% | 減傷1 | 以火屬性為設計原型手的法陣。 |
白 | 木陣 | 增傷型 | 增傷+1% | 增傷+1% | 閃避+1% | 以木屬性為設計原型的法陣。 |
白 | 雷陣 | 完全增傷型 | 增傷+1% | 增傷+1% | 增傷+1% | 以雷屬性為設計原型的法陣。 |
白 | 風陣 | 迴避暴擊型 | 暴擊+2% | 命中+1% | 閃避+1% | 以風屬性為設計原型的法陣。 |
綠 | 生死陣 | 完全暴擊型 | 暴擊+4% | 暴擊+4% | 暴擊+4% | 超越生死,完全以團隊暴擊為方向的法陣。 |
綠 | 四方陣 | 平衡命中型 | 增傷+2% | 命中+2% | 強血+2% | 以四方為基礎,提高穩定輸出的平衡型法陣。 |
綠 | 天雲陣 | 強化攻擊型 | 增傷+2% | 暴擊+4% | 強血+2% | 有如從天而降,大幅強化的攻擊型法陣。 |
綠 | 三才陣 | 平衡型 | 增傷+2% | 命中+2% | 閃避+2% | 以天地人為主,萬用搭配的平衡型法陣。 |
綠 | 四象陣 | 防禦閃避型 | 閃避+2% | 閃避+2% | 閃避+2% | 以四象為基礎,具有高迴避率的法陣。 |
綠 | 少林陣 | 防禦減傷型 | 命中+2% | 減傷+2% | 減傷+2% | 具有少林的傳統,以超高防禦為主的法陣。 |
綠 | 豪水陣 | 防禦格檔型 | 命中+2% | 格檔+6% | 格檔+6% | 以豪水為設計原型,能夠逼近對手給予壓力的法陣。 |
綠 | 黃金陣 | 暴擊型 | 暴擊+4% | 暴擊+4% | 格檔+6% | 以黃金為設計原型,能夠給予對手高傷害的法陣。 |
綠 | 烈火陣 | 暴擊+增傷型 | 增傷+2% | 暴擊+4% | 減傷+2% | 以烈火為設計原型,能夠有效打擊對手的法陣。 |
綠 | 巨木陣 | 增傷型 | 增傷+2% | 增傷+2% | 閃避+2% | 以巨木為設計原型,能夠有效壓制對手的法陣。 |
綠 | 狂雷陣 | 完全增傷型 | 增傷+2% | 增傷+2% | 增傷+2% | 以狂雷為設計原型,完全用攻擊代替防守的法陣。 |
綠 | 大風陣 | 迴避暴擊型 | 暴擊+4% | 命中+2% | 閃避+2% | 以大風為設計原型,有效讓對手捉模不定的法陣。 |
藍 | 八門陣 | 完全暴擊型 | 暴擊+8% | 暴擊+8% | 暴擊+8% | 以八門盾甲為概念設計的暴擊型法陣。 |
藍 | 八荒陣 | 平衡命中型 | 增傷+4% | 命中+4% | 強血+3% | 以全面八方概念設計的均衡型法陣。 |
藍 | 天罡陣 | 強化攻擊型 | 增傷+4% | 暴擊+8% | 強血+3% | 以天罡之力強化攻擊型的法陣。 |
藍 | 五行陣 | 平衡型 | 增傷+4% | 命中+4% | 閃避+4% | 以五行元素相生相剋設計的平衡型法陣。 |
藍 | 六合陣 | 防禦閃避型 | 閃避+4% | 閃避+4% | 閃避+4% | 以六合之陰陽哲學概念設計的迴避型法陣。 |
藍 | 羅漢陣 | 防禦減傷型 | 命中+4% | 減傷+4% | 減傷+4% | 羅漢加持組成超級防禦型之陣。 |
藍 | 龜陣 | 防禦格檔型 | 命中+4% | 格檔+12% | 格檔+12% | 擁有玄武之力,防禦型的法陣。 |
藍 | 虎陣 | 暴擊型 | 暴擊+8% | 暴擊+8% | 格檔+12% | 擁有白虎之力,暴擊型的法陣。 |
藍 | 鳳陣 | 暴擊+增傷型 | 增傷+4% | 暴擊+8% | 減傷+4% | 擁有朱雀之力,傷害型的法陣。 |
藍 | 龍陣 | 增傷型 | 增傷+4% | 增傷+4% | 閃避+4% | 擁有青龍之力,攻擊型的法陣。 |
藍 | 雷神陣 | 完全增傷型 | 增傷+4% | 增傷+4% | 增傷+4% | 雷霆萬鈞,雷神暴力之陣。 |
藍 | 風神陣 | 迴避暴擊型 | 暴擊+8% | 命中+4% | 閃避+4% | 變化莫測,風神幻化之陣。 |
紫 | 奇門陣 | 弱點型 | 弱點I級 | 弱點I級 | 弱點I級 | 以奇門之力,高效打擊對手弱點的法陣。 |
紫 | 天下陣 | 平衡命中型 | 增傷+7% | 命中+7% | 強血+5% | 以天下無敵為概念設計的均衡型法陣。 |
紫 | 天罡北斗陣 | 強化攻擊型 | 增傷+7% | 暴擊+14% | 強血+5% | 以天罡北斗之力強化攻擊型的法陣。 |
紫 | 五行八卦陣 | 平衡型 | 增傷+7% | 命中+7% | 閃避+7% | 以五行八卦為概念創造出的均衡型法陣。 |
紫 | 乾坤八卦陣 | 防禦閃避型 | 閃避+7% | 閃避+7% | 閃避+7% | 以乾坤八卦概念設計的法陣,擁有超高的迴避能力。 |
紫 | 金剛羅漢陣 | 防禦減傷型 | 命中+7% | 減傷+7% | 減傷+7% | 擁有金剛羅漢之力,完全防禦型的法陣。 |
紫 | 玄武之陣 | 防禦格檔型 | 命中+7% | 格檔+21% | 格檔+21% | 擁有究極玄武之力,防禦型的法陣。 |
紫 | 白虎之陣 | 暴擊型 | 暴擊+14% | 暴擊+14% | 格檔+21% | 擁有究極白虎之力,暴擊型的法陣。 |
紫 | 朱雀之陣 | 暴擊+增傷型 | 增傷+7% | 暴擊+14% | 減傷+7% | 擁有究極朱雀之力,傷害型的法陣。 |
紫 | 青龍之陣 | 增傷型 | 增傷+7% | 增傷+7% | 閃避+7% | 擁有究極青龍之力,攻擊型的法陣。 |
紫 | 麒麟之陣 | 連攜力量型 | 倍率I級 | 倍率I級 | 倍率I級 | 擁有麒麟之力,能夠提高連攜技發動率的法陣。 |
紫 | 神之陣 | 速度型 | 加速I級 | 加速I級 | 加速I級 | 傳說中能夠影響時間,提高戰鬥速度的神之陣。 |
金 | 奇門遁甲陣 | 弱點型 | 弱點II級 | 弱點II級 | 弱點II級 | 以奇門遁甲之力,完全打擊對手弱點的法陣。 |
金 | 無極天下陣 | 平衡命中型 | 增傷+8% | 命中+8% | 強血+6% | 以無極的概念設計,天下間幾乎沒有對手的法陣。 |
金 | 天罡戰氣陣 | 強化攻擊型 | 增傷+8% | 暴擊+16% | 強血+6% | 擁有天罡戰氣傳說之力,強化攻擊型的法陣。 |
金 | 伏羲八卦陣 | 平衡型 | 增傷+8% | 命中+8% | 閃避+8% | 以伏羲八卦為概念創造出的全能型法陣。 |
金 | 太極八卦陣 | 防禦閃避型 | 閃避+8% | 閃避+8% | 閃避+8% | 富含太極八卦概念的法陣,擁有絕對的迴避能力。 |
金 | 金剛伏魔陣 | 防禦減傷型 | 命中+8% | 減傷+8% | 減傷+8% | 擁有金剛羅漢之力,傳說中用來降伏妖魔之陣。 |
金 | 真玄武之陣 | 防禦格檔型 | 命中+8% | 格檔+24% | 格檔+24% | 擁有傳說玄武之力,防禦型的法陣。 |
金 | 真白虎之陣 | 暴擊型 | 暴擊+16% | 暴擊+16% | 格檔+24% | 擁有傳說白虎之力,暴擊型的法陣。 |
金 | 真朱雀之陣 | 暴擊+增傷型 | 增傷+8% | 暴擊+16% | 減傷+8% | 擁有傳說朱雀之力,傷害型的法陣。 |
金 | 真青龍之陣 | 增傷型 | 增傷+8% | 增傷+8% | 閃避+8% | 擁有傳說青龍之力,攻擊型的法陣。 |
金 | 真麒麟之陣 | 連攜力量型 | 倍率II級 | 倍率II級 | 倍率II級 | 蘊含神獸麒麟祥瑞之力,能夠提高連攜技發動率的法陣。 |
金 | 真神陣 | 速度型 | 加速II級 | 加速II級 | 加速II級 | 傳說中能夠改變時間,提高戰鬥速度的真神之陣。 |