Origin是由
不列顛王Richard Garriott跟他哥哥、他父親Owen加Chuck Bueche(創世紀中的皇家弄臣Chuckles)創立的一間遊戲公司。在1983年Richard跟發行創世紀三代的公司Sierra On-Line之間的契約終止後成立的。Origin做出很多成功的遊戲,像是創世紀系列、銀河飛將系列、陸空戰將系列、十字軍、網路奇兵、光榮之翼等。1992年九月美商藝電(Electronic Arts以下簡稱EA)把Origin納入旗下。1997年時,EA-Origin推出了最成功的多人線上角色扮演遊戲:
網路創世紀。在1999年創世紀九代完成後,EA決定把Origin定位成只做線上遊戲的公司。然而在短短一年間,EA就取消所有Origin的新開發企畫,包括網路創世紀2、私掠者網路版跟哈利波特網路版。Richard Garriott不久後就離開Origin並在200年成立Destination Games工作室。之後幾年,Origin繼續存在,主要是在支援跟擴展網路創世紀,也以創世紀為架構研發更先進的線上遊戲,像是創世紀十:Odyssey。本來Odyssey要在2004年推出的,但後來被取消。在2004年二月,整個工作室被EA解散了。一個伴隨許多人走過童年的遊戲團隊就這樣煙消雲散。
為了紀念這個工作室,2004年10月16日,Origin伺服器出現在選單中,實體位於北美西岸,伺服器標章來自被解散的Origin工作室商標。玩家可以在這主機創新角色,佔以前就知道的新地蓋屋,或是重新探索這片新生的不列顛尼亞大地。因為EA已經有很多樣本跟免費測試程式,在Origin剛開的期間,這個伺服器只有更新到武士帝國資料片以後的版本的玩家才能進去。EA採用這種方式限制玩家進入,為的是保障忠誠的玩家的權益,讓他們在Origin伺服器運行後有最優先機會去佔地或拿主機開機稀有物等等。這限制在2005年1月中解除。它剛開的30天內無法使用主機轉移服務移民或離開Origin伺服器。在最初30天內也不能創第六角色在Origin伺服器中。