武士道,一種善用手上兵器作攻守的職業,運用各種武術技巧提高戰力!
武士道技能如下
1,Honorable Execution
必需技能值:25
99%成功的技能值:62.5
必需魔力:0
效果:這個技能使用後,將有在下一次攻擊中一擊必殺的可能性。
‧但是如果沒有能夠殺死敵人時,使用技能者的物理,魔法防禦將會下降很多。而且在防禦力下降時,將無法使用一切武器技。如果在防禦力下降時,成功的迴避了敵人的攻擊一次後,防禦力將會恢復。(持續時間約為7秒)
‧如果在使用技能後的下一次攻擊中,將敵人一擊必殺時,生命力和體力將會恢復,而且在短時間內可以提高攻擊速度。
‧此技能對人無效。
2,Confidence
必需技能值:25
99%成功的技能值:62.5
必需魔力:10
效果:
‧在使用該技能的約15秒之內,每次防禦了敵人的攻擊時,生命力和體力將會恢復。此時生命力的回復值為「1~(使用者的武士道技能/12)」,體力的回復值為「1~(使用技能者武士道技能/5)」之間的隨機值。
‧在使用該技能的5秒之內,可以回復自己的生命力。此時生命力的回復值為「使用者的武士道技能值*使用者的武士道技能值/576+15」,但是在5秒內如果被攻擊到的話,回復將會結束。
‧無法和Evasion,Counter Attack同時使用。
3,Counter Attack
必需技能值:40
99%成功的技能值:77.5
必需魔力:5
效果:使用該技能後,在防禦了敵人的攻擊後,有反擊的可能性。
‧效果時間約為10秒。
‧無法和Evasion,Counter Attack同時使用。
4,Lighting Strike
必需技能值:50
99%成功的技能值:87.5
必需魔力:5
效果:
‧使用該技能後,可以獲得命中率+50%的效果。但是命中率的上限為45%,所以只有在受到命中率低下的攻擊時,才可以發揮出+50%的效果。
‧ 在使用該技能後,可以有一定機率給予敵人無視抵抗的傷害。
機率=使用者的武士道技能值*使用者的武士道技能值/720,無視小數點以後位數。
(100時,13%,120時20%)
‧在對人時,傷害值固定為35。
5,Evasion
必需技能值:60
99%成功的技能值:97.5
必需魔力:10
效果:
‧使用該技能後,在效果時間內將有迴避包括魔法在內的一切攻擊。(也包括珀王的5級毒霧)
同時,隔擋成功率可以上昇。(這個被改的很複雜。)
該技能的隔擋上昇值隨武士道,戰術,解剖學技能變化變化。
在戰術,解剖學技能不足100時,隔擋率上昇16%~40%
武士道,戰術,解剖學技能到或超過100時,42%~50%。
(以前一律上昇50%)
‧該技能在裝備武器,或是盾牌時才可以發揮出能力。而且裝備武器的武器技能真實值需要達到50(不通過裝備,裝飾品)。同時Best Weapon武器,或是魔導武器也無法代用。
‧效果時間:
在戰術,解剖學技能不足100時,3~6秒
武士道,戰術,解剖學技能到或超過100時,6~7秒
(以前一律7秒)
‧無法和Evasion,Counter Attack同時使用。
6,Momentum Strike
必需技能值:70
99%成功的技能值:107.5
必需魔力:10
效果:同時攻擊身邊的兩個敵人。
‧ 在使用此技能時,如果擊中第一個敵人時,對第二個敵人的傷害將會加成。此時的傷害加成=(武士道技能+100)%。如果將第一個敵人殺死時,對第二個敵人的傷害加成=(武士道技能*150+100)%
‧ 對人時,給予的傷害會減少。如果擊中第一個敵人時,對第二個敵人的傷害將會加成。此時的傷害加成=武士道技能%。如果將第一個敵人殺死時,對第二個敵人的傷害加成=武士道技能*150)%