Balanced 平衡
強度範圍: 無
適用裝備: 弓類武器
在使用雙手武器時,可以直接使用藥水不需卸下武器
Blessed 祝福
Blessed的物品或裝備不論穿身上或放在背包裡面,玩家死後都不會留在屍體中。隨著玩家復活自動出現在背包裡面,是讓物品不會輕易遺失或被奪走的屬性,通常出現在特殊禮物上,也可以藉由
衣物祝福捲軸賦予衣物Blessed的屬性。
Cold Damage 冰凍攻擊
強度範圍: 10 - 100
適用裝備: 武器
冷凍攻擊使武器的部分或全部傷害轉為冷凍屬性,造成的直接傷害視目標的抗寒能力而定
Cold Resist 抗寒能力
強度範圍: 1 - 15
最大效能: 70
適用裝備: 武器, 防具, 首飾
抗寒能力可讓你減少冷凍攻擊造成的傷害
抗寒能力基本值介於 1-15 之間,但實質上仍有很大的機會大於 15
Damage Increase 攻擊傷害增加
強度範圍: 1 - 50
最大效能: 100
適用裝備: 武器, 首飾
攻擊傷害增加直接提高你的武器傷害力
首飾的這項能力值介於 1 - 25
Defense Chance Increase 防禦機率增加
強度範圍: 1 - 15
最大效能: 45
適用裝備: 武器, 盾牌, 首飾
防禦機率增加使你增加閃躲被敵人攻擊的機率
如果在未裝備防禦機率增加的裝備前你的閃躲率是50%,穿上20%的閃躲機率增加後,你最終將有60%的閃躲機率
Dexterity Bonus 額外的敏捷度
強度範圍: 1 - 8
最大效能: 16(57)
適用裝備: 首飾
直接增加角色屬性中的速度值
Durability 耐用度
強度範圍: 10 - 100
適用裝備: 武器, 防具, 盾牌
如果物品有增加耐用度%數這項能力,則他的最大耐用度將會增加,這項能力直接反映在實際裝備耐用值上
Energy Damage 能量攻擊傷害
強度範圍: 10 - 100
適用裝備: 武器
能量攻擊傷害使武器的部分或全部傷害轉為能量屬性,造成的直接傷害視目標的抗能量能力而定
Energy Resist 抗能量攻擊能力
強度範圍: 1 - 15
最大效能: 70
適用裝備: 武器, 防具, 首飾
抗寒能量攻擊能力可讓你減少能量攻擊造成的傷害
抗能量攻擊能力基本值介於 1-15 之間,但實質上仍有很大的機會大於 15
Enhance Potions 藥效增強
強度範圍: 5 - 25
最大效能: 50(55)
適用裝備: 首飾
藥效增強可加強補血、療毒、力量、精力、速度和爆炸藥水的能力,毒藥水及夜視藥水則不影響
Faster Cast Recovery 快速魔法回復
強度範圍: 1 - 3
最大效能: 8(12)
適用裝備: 首飾, 魔法書
快速魔法回復影響連續施展第二次魔法時所需停頓的時間,每 1 點可減少 0.25 秒的施法停頓
雖然魔法快速回復沒有最大點數的限制,但超過 6 點以後就沒有效益可言,因為停頓時間不可能小於 0 秒
魔法書的施法快速回復範圍在 1- 2 點
Faster Casting 快速施法
強度範圍: 1
最大效能: 2(4)
適用裝備: 武器, 盾牌, 首飾, 魔法書, 法杖
快速施法能讓你比平常更快速的施展魔法及聖騎術,每 1 點可減少 0.25 秒的施法時間
魔法快速施法的最大值是 2 ,聖騎術快術施法最大值是 4
Fire Damage 火焰攻擊傷害
強度範圍: 10 - 100
適用裝備: 武器
火焰攻擊傷害使武器的部分或全部傷害轉為火焰屬性,造成的直接傷害視目標的抗火攻擊能力而定
Fire Resist 抗火攻擊能力
強度範圍: 1 - 15
最大效能: 70
適用裝備: 武器, 防具, 首飾
抗火攻擊能力可讓你減少火焰攻擊造成的傷害
抗火攻擊能力基本值介於 1-15 之間,但實質上仍有很大的機會大於 15
Hit Chance Increase 命中機率增加
強度範圍: 1 - 15
最大效能: 45
適用裝備: 武器, 首飾 (UOML資料片後盾牌不再有此屬性)
命中機率影響你最終命中敵人的機率
如果在未裝備命中機率增加的裝備前你的命中率是50%,穿上20%的命中機率增加後,你最終將有60%的命中機率
Hit Cold Area 冷凍攻擊範圍
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如如附加冷凍攻擊範圍,則每次攻擊都會有機率造成 5 格內的所有敵對生物冷凍傷害
Hit Dispel 退魔術
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加退魔術時,其效能與魔法退魔術有相同的效果,可將招換來的魔法生物在一定的機率內消除掉
Hit Energy Area 能量攻擊範圍
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加能量攻擊範圍,則每次攻擊都會有機率造成 5 格內的所有敵對生物能量傷害
Hit Fire Area 火焰攻擊範圍
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加火焰攻擊範圍,則每次攻擊都會有機率造成 5 格內的所有敵對生物火焰傷害
Hit Fireball 火球術攻擊
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加火球術攻擊,則每次攻擊都會有機率附加一次魔法火球術
Hit Harm 攻擊傷害
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加攻擊傷害,則每次攻擊都會有機率附加一次魔法傷害術
Hit Life Leech 吸取生命值攻擊
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加吸取生命值攻擊,則每次造成敵人損傷時都有一定的機率吸取損傷中的 30% 來回復自己的生命值
例如你造成敵人 50 點傷害,則你有一定的機率回復 15 點的生命值
Hit Lightning 閃電術攻擊
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加閃電術攻擊,則每次攻擊都會有機率附加一次魔法閃電術
Hit Lower Attack 降低對方攻擊力
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加降低對方攻擊力,當打中對方時有一定的機會降低對方的命中率,大約相等於命中機率增加 - 25 ,造成影響的持續時間大約是 5 - 10 秒 ,這項能力是不會累計的
Hit Lower Defense 降低對方防禦力
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加降低對方防禦力,當打中對方時有一定的機會降低對方的防禦率,大約相等於防禦機率增加 - 25 ,造成影響的持續時間大約是 5 - 10 秒 ,這項能力是不會累計的
Hit Magic Arrow 魔法箭點數
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
Balanced 平衡
強度範圍: 無
適用裝備: 弓類武器
在使用雙手武器時,可以直接使用藥水不需卸下武器
武器如附加魔法箭點數,則每次攻擊都會有機率附加一次魔法魔法箭術
Hit Mana Leech 吸取魔法攻擊
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加吸取魔法攻擊,則每次造成敵人損傷時都有一定的機率吸取損傷中的 40% 來回復自己的魔法值
例如你造成敵人 50 點傷害,則你有一定的機率回復 20 點的魔法值
Hit Physical Area 物理攻擊範圍
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如如附加物理攻擊範圍,則每次攻擊都會有機率造成 5 格內的所有敵對生物物理傷害
Hit Point Increase 生命值增加
強度範圍: 1 - 5
最大效能: 30(50)
適用裝備: 防具
生命值增增加直接增加角色屬性生命值的最大值
Hit Point Regeneration 生命值回復
強度範圍: 1 - 2
最大效能: 12(25)
適用裝備: 防具
生命值活復使你可以比正常時間更快自然回復生命值,每 1 點可加快 0.1 秒生命值回覆的時間
Hit Poison Area 下毒攻擊範圍
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如如附加下毒攻擊範圍,則每次攻擊都會有機率造成 5 格內的所有敵對生物毒性傷害
Hit Stamina Leech 吸取精力值攻擊
強度範圍: 2 - 50
適用裝備: 武器
武器如附加吸取精力值攻擊,則每次造成敵人損傷時都有一定的機率吸取損傷中的 100% 來回復自己的精力值
例如你造成敵人 50 點傷害,則你有一定的機率回復 50 點的精力值
Increases Karma loss from casting Necro spells用死靈法術減少的因果值多
用
死靈法術時本來就會降因果值,這屬性會讓因果值降更多。
Intelligence Bonus 額外的智力
強度範圍: 1 - 8
最大效能: 22(40)
適用裝備: 首飾, 魔法書
額外的智力直接增加角色屬性的智力
魔法書增加智力的範圍在 1 - 6 之間
Lower Mana Cost 降低魔法消耗值
強度範圍: 1 - 8
最大效能: 40
適用裝備: 防具, 首飾, 魔法書
降低魔法消耗值直接減少施法所需的魔法值
魔法書降低魔法消耗值介於 1 - 6 之間
Lower Reagent Cost 降低藥材消耗
強度範圍: 1 - 20
最大效能: 100
適用裝備: 防具, 首飾, 魔法書
降低藥材消耗使你在施法時有一定的機率不需施法憑藉物,例如藥材、聖騎點術...等
如果你有100%機率降低藥材消耗,則不需施法憑藉物就可施法,此項能力包含魔法、死靈、聖騎,但聖騎士奉獻點數不可以是0才能發動這項能力
降低藥材消耗不影響鍊金術及抄寫這類生產技能
魔法書的降低藥材消害介於 1 - 16 之間.
Lower Requirements 降低條件需求
強度範圍: 10 - 100
適用裝備: 武器, 防具, 盾牌
降低條件需求減少裝備物件所需的限制屬性,如果此能力是100%則此裝備沒有任何屬性限制
Luck 幸運
強度範圍: 1 - 100
最大效能: 1220(1360)
適用裝備: 武器, 防具, 盾牌, 首飾
幸運影響殺死怪物後所能得到的戰力品好壞,可以增加怪物的掉落物件數及品質
一般掉落的裝備幸運不會大於100,盾牌則不會附加幸運值,除非是工匠製作或是工匠加強過, 防具和武器幸運值最高是 140 盾牌最高是 40
幸運詳細影響情形請點這裡
Mage 防具 魔法防具
強度範圍: 無
適用裝備: 防具
魔法防具使不可冥想的防具變為可冥想狀態,不過次性能不包含潛行技能
Mage Weapon 魔法武器
強度範圍: -30 - -20
適用裝備: 武器
魔法武器可使用你的魔法技能來取代這把武器所需使用的技能,但是使用此項能力時無法使用該武器的特殊攻擊,除非你擁有發動這把武器特殊攻擊能力的技能實際值
當裝備魔法武器時,你得魔法技能將會降低最多 30 點
Mana Increase 魔法增加
強度範圍: 1 - 8
最大效能: 54(63)
適用裝備: 防具, 魔法書
魔法增加直接使角色屬性最大魔法值增加
魔法書增加魔法值範圍在 1 - 6 之間
Mana Regeneration 魔法回復
強度範圍: 1 - 2
最大效能: 12(16)
適用裝備: 防具, 魔法書
魔法回復使你可以比正常時間更快自然回復魔法值,每 1 點可加快 0.1 秒魔法值回覆的時間
魔法書魔法回復範圍最大為 1
Night Sight 夜視
強度範圍: 無
適用裝備: 防具, 首飾
夜視裝備穿戴後只有白天沒有黑夜
Physical Damage 物理攻擊傷害
強度範圍: 10 - 100
適用裝備: 武器
物理攻擊傷害使武器的部分或全部傷害轉為物理屬性,造成的直接傷害視目標的抗物理攻擊能力而定
Physical Resist 抗物理攻擊能力
強度範圍: 1 - 15
最大效能: 70
適用裝備: 武器, 防具, 首飾
抗物理攻擊能力可讓你減少物理攻擊造成的傷害
抗物理攻擊能力基本值介於 1-15 之間,但實質上仍有很大的機會大於 15
Poison Damage 施毒攻擊
強度範圍: 10 - 100
適用裝備: 武器
施毒攻擊使武器的部分或全部傷害轉為毒屬性,造成的直接傷害視目標的抗毒能力而定
Poison Resist 抗毒攻擊
強度範圍: 1 - 15
適用裝備: 武器, 防具, 首飾
抗毒能力可讓你減少施毒攻擊造成的傷害
抗毒能力基本值介於 1-15 之間,但實質上仍有很大的機會大於 15
Reflect Physical Damage 物理傷害反射
強度範圍: 1 - 15
最大效能: 105
適用裝備: 防具, 盾牌
物理傷害反射將會反彈一定比例的武器傷害值給對方
Replenish Charges 重生能力
強度範圍: 無
適用裝備: 樂器
重生能力會自動回復樂器的使用次數每五分鐘一次機率
目前重生點數只有樂器重生之笛有此能力
Self Repair 自行修復
強度範圍: 1 - 5
適用裝備: 防具, 盾牌
自行修復的裝備在敵人攻擊時,有機會自動修復,每次會修復耐用度 1 ,當自行修復能力越高,修復耐用度的機率就越高
Skill Bonus 技能增加
強度範圍: 1 - 15
最大效能: 42
適用裝備: 首飾, 魔法書
技能增加會增加使用者指定的技能,但不會超過使用者的技能上限
凡是斐盧卡世界技能加強捲有的技能,都會有相對應的技能增加裝備
魔法書能增加的技能只有魔法、智力評估、冥想及抗魔 ,範圍介於 1 - 12 之間
Slayer 聖德武器
強度範圍: 無
適用裝備: 武器, 樂器
聖德武器可以對特定的生物種類造成雙倍的傷害
同樣的聖德越器可以使樂器技能對相對應的種族增加技能成功率
聖德武器列表請點這裡
Spell Channeling 魔法轉移
強度範圍: 無
適用裝備: 武器, 盾牌, 法杖
魔法轉移裝備允許你在施法的時候,手上不用卸下這樣裝備
通常這項能力會附加 快速施法 -1 的能力,表示若是此物品有附加 快速施法 1的能力時,它只會顯示魔法轉移而已
Spell Damage Increase 施法傷害增加
強度範圍: 1 - 12
最大效能: 33(61)
適用裝備: 首飾, 魔法書
施法傷害增加直接增強魔法造成的損傷
魔法書施法傷害增加的範圍在 1 - 9 之間
施法傷害增加對其他玩家來說最大只有 15% 的效果,對怪物則沒有限制
Stamina Increase 精力值增加
強度範圍: 1 - 8
最大效能: 48(54)
適用裝備: 防具
精力值增加直接使角色屬性最大精力值增加
Stamina Regeneration 精力回復
強度範圍: 1 - 3
最大效能: 18(36)
適用裝備: 防具
精力回復使你可以比正常時間更快自然回復精力值,每 1 點可加快 0.1 秒精力值回覆的時間
Strength Bonus 額外的力量
強度範圍: 1 - 8
最大效能: 16(67)
適用裝備: 首飾
額外的力量直接增加角色屬性的力量
Swing Speed Increase 揮舞速度增加
強度範圍: 5 - 30
最大效能: 30(85)
適用裝備: 武器
揮舞速度增加使你的武器攻擊速度加快
這項能力沒有限制,但最快是每秒攻擊一次
Use Best Weapon Skill 使用最佳武器技能
強度範圍: 無
適用裝備: 武器
這項能力可以讓你用其他技能最高的近戰武器技能來取代這項武器的技能
Velocity 加速
強度範圍: 1 - 50
適用裝備: 弓類 武器
當你距離攻擊的目標越遠,造成的傷害會越大