角色屬性

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角色數值
攻擊力:影響小弟或據點攻擊時的傷害加成。
防禦力:降低小弟或據點受到攻擊時的傷害數值。
招募力:影響據點的生成小弟速度。
機動力:影響小弟的移動時速度、攻擊敵方小弟/據點頻率,及據點的疲勞回復速度
暴擊:    影響小弟攻擊時的出現暴擊(普攻傷害1.5倍)的機會率。
韌性:    降低小弟或據點被攻擊時出現暴擊的機會率。
閃避:    影響小弟或據點閃避敵方攻擊的機會率。
命中:    降低小須或據點攻擊時出現揮空的機會率。

要注意:
在戰鬥中影響派出的小弟能力數值,主要是「角色自身能力數值」及「小弟能力數值」的加成,另外如該據點已有頭目鎮守,那頭目的能力也會加成到該據點派出的小弟。
攻略選單
遊戲介紹
     故事簡介
戰鬥系統
     個人劇情
     競技對戰
遊戲系統
     我的空間
     小弟介紹
     頭目介紹
     加工功能
     角色技能
     社團介紹
初心者日記
     角色屬性
     戰鬥操作
     道具使用
     戰鬥狀態說明
         小弟狀態
         據點狀態
     頭目出戰
關聯資料

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