我要成為最強的火影
《我是火影》是一款忍者題材的卡牌網遊,可以說本作一經發佈便引無數影迷競折腰。首先遊戲解決了一個大家最熱衷於討論的問題:“火影忍者裡面到底誰最厲害!”。打開《我是火影》,瘋狂培養自己心意的角兒,你要誰厲害,誰就可以厲害,不服來SOLO。
首先我們來看看如何獲取傳說中的強力忍者吧(求六道仙人現身)。請點擊螢幕中間的忍者小木屋,絕世忍者可都是隱居在這裡的。在此頁面中,上部陣容中羅列的是你抽取到的忍者,下方4個圖示會根據玩家抽取進度按順時針被依次點亮,注意前3次都是消耗的金幣,最後一個超忍必須用鑽石(白花花的軟妹幣)。為了與動漫相吻合,遊戲中的下中上超4種分類對應產出的忍者星級上線也是逐步遞增,當然實力也是越來越強,其實上忍產出的4星卡基本上已可以滿足大多數玩家的日常需求了,這一點做的還是非常厚道的,不花錢也能玩的high。
接下來就是遊戲的戰鬥系統了,《我是火影》把忍術概念發揮的淋漓盡致,給人的感覺就是雖然你不曾看到過我出手,但你早已死在了我的劍下。遊戲並沒有特別華麗的攻擊特效,但是本作把屬性相克玩法深深的融入到了遊戲的戰鬥系統中,每個忍者都會有一種屬性,突出每個角色的特色天賦能力,小瞧我我就克死你。
還記得火影忍者中的上古九大神獸嗎?一尾守鶴、二尾又旅、三尾磯撫...九尾九喇嘛。《我是火影》將讓它們為你而戰,當你無憂無慮的升到7級的時候,就會自動開啟尾獸系統,那些年只能以幻想的形式存在於我們腦海中的神級靈獸們今天將為你而重生。
既然是網游,獨樂樂就從來不是我們的追求,PVP爭做萬人之上才是玩家的終極目標,10級以後便可以開啟PVP系統,看著排行榜上這些牛X的前輩們,看看他們手中玲琅滿目的五星忍者,各個披金戴銀,手握神奇,難道你就甘心整日墊底排行榜,默默流淚嗎?帶著自己的忍者和尾獸們去跟他們爭個高低才是唯一出路。
這款遊戲的繼承了卡牌遊戲先驅的特點,戰鬥任務簡單,甚至簡單到只需要點點手指。而任務系統簡單的反面是有點枯燥。如果能結合簡單,再加上有趣就更好了,這一點COC做得比較好。
我是火影遊戲的系統主要包括:村莊、陣容、副本、忍戰、尾獸等幾大系統。
村莊:遊戲為玩家提供了一個村莊的概念,還增加了一個建設類的玩法,隨著人物等級的提升玩家可以建設更多的可操控項,小村莊會在玩家勤勞的雙手下愈發壯大,這是多麼令人有成就感的一個玩法呀。
陣容:陣容系統有13個位置,升級到不同等級才能開啟相應的位置。升級到30級後,可以有兩套陣容A和B。並且有一鍵換陣的設置。
副本:有了良將,下一步要做的就是去征戰天下了。當然,要定外,必先安內。前期安安生生的刷劇情副本是硬道理,《我是火影》的劇情關卡設定的非常有趣,首先這個 漫畫風格的章節選擇介面就能讓人眼前一亮,打破常規,標新利益,先贊一個,想必廣大影迷看到這一幕也會倍感親切的,強烈的代入感,使人機對戰不再枯燥。
忍戰:《我是火影》把忍術概念發揮的淋漓盡致,給人的感覺就是雖然你不曾看到過我出可以裝備一件武器和一件防具,技能分為兩大類,左側為主動技能,右側為被動技能,不要誤以為會有什麼元神配合你發動一些驚天動地的組合技能,這裡的組合技能只是一些提升角色屬性的被動技能,主要是通過上陣忍者的搭配來啟動對應的技能。試想當你鳴人快要超神的時候,卻沒有日向雛田在他身邊為他啟動 35%的攻擊力BUFF,這是多麼令人傷感的一件事啊,趕快行起來讓他們早日團圓吧。
PVP:10級以後便可以開啟PVP系統,可以去征戰掠奪碎片,合成尾獸。30級後開啟金幣掠奪戰,有點像COC的偷菜模式。