忍術技能介紹
其實遊戲中很多的忍術都是一樣的,忍術的效果差不多相同,只是在於觸發率與觸發值不一樣而已。今天小編就為大家帶來這篇忍術強弱分析攻略,希望大家能選擇各自喜愛的忍術、對遊戲更好的瞭解:
第一:
輪回天生,代表人物:漩渦長門,面具男,這是不管試煉也好副本也好掠奪也罷的終極逆襲神技,缺點就是觸發概率略低,而且擁有此忍術的角色站的越後面越低。
第二:
永恆萬花筒,代表人物:斑,大蛇,小美,佐井,這忍術可以說是大翻盤的神技,缺點觸發率不高,但是你試煉打到50層以上你就知道試煉裡的人物對這忍術的觸發率是多麼高了,所以奉勸大家,試煉碰到有此類忍術的人就別1V1。
第三:
穢土轉生,代表人物:大蛇兜,大蛇丸(榮獲兩榜,大蛇真的很犀利,金幣就能招募到的神器),兜,在你防守最高防禦的角色後面放置一個大蛇或者兜,是高試煉中必不可少的忍術,缺點觸發太低,所以我們要保證有穢土忍術的角色防禦一定要高,這樣能抗住兩三個,觸發的機會就更大了。
第四:
飛雷神之術,代表人物:四代火影 鳴人 自來也,其實很多人覺得這忍術很菜,次回合減得太多,其實很多時候對陣別人的時候,對方第一個目標往往數值高於你,這時候你只能靠這種忍術瞬間打敗他,所以擁有此忍術的可以充當炮灰的角色,在對陣高試煉裡的人效果很不錯,因為50+的試煉裡第一個全屬數值實在太高了,你得靠這樣的忍術瞬間打敗他,給接下來的角色一些狀態。此忍術觸發率不低,概率還行,缺點可能就是次回合減的太多了。
第五:
天照,代表人物:鼬,四代火影,三代火影,死後還能拖一個人下水,觸發率不高,但是效果很好,特別是在擁有此忍術的角色就剩下幾百幾十的攻防值的時候觸發後,那效果是相當的好,缺點觸發率不高。
第六:
漩渦水忍,代表人物:二代火影,飛段,帶土,長門。減少對方攻防,增加自己攻防,裡外裡就是大差距了,之所以排到第六,原因就是在平時副本掠奪的時候效果不是很突出,但是在高級試煉中,效果就不是一般的厲害了,並且觸發率十分的高。
第七:
花樹界降臨和千手神通,算是並列吧,代表人物,柱間。一個是減少攻防,一個是增加攻防,除了柱間外,其他擁有此忍術的效果沒那麼大,排名低了是因為我沒柱間。只是在高級試煉裡這兩個忍術發揮就很好。
第八:
百豪之術,代表人物:綱手,小櫻,千代婆婆。這忍術在對於對面陣容攻防沒你高時發揮效果是很不錯的。缺點實際就是你在對於擁有此忍術的角色防禦以及組合技不是很完善的時候變得有點雞肋,因為扛不住第一個人,接下來的也沒有意義了。
第九:
瞬身之術,代表人物:半藏,我愛羅。
第十:
怪力,代表人物:綱手,小櫻,半藏。