防禦與傷害計算

近期編輯: a0400820 ...看更多

目錄
  1. R24版新版防禦與傷害計算
      1. 物理防禦(Damage Resist)
      2. 傷害偏移(Damage avoid)


R24版新版防禦與傷害計算


物理防禦(Damage Resist)

新版的物理防禦計算分為兩部分
一部分是基礎減傷量,另一部分是MAX Damage Resist 也就是最大減傷量(DAb)
在遊戲中顯示如圖

如果拿圖中的資料作說明的話
就是基礎減傷量為13.9滴,但最大扣抵量不能>29.3%
這樣講好像有點玄
所以我們在實際例子
假定以上面數據為準同時受到50點傷害的敵人攻擊
受到50滴傷害的敵人攻擊時
預定受到的傷害量:50-13.9=36.1

則最大減傷量換算出來的傷害迴避吸收數值(DD)為
DD=DAb+(100-DAb)×(DR/200)
以上面的公式來算和我們之前提供的角色數據來看
假設DR為13.9、DAb為29.3、Dodge技能為15

則實際回避吸收為:29.3+(100-29.3)*(13.9/200)=34.213%
所以同樣目標攻擊力為50的情況下
實際受到傷害為50-(50*0.34)=33
兩者取其最低減傷量,所以實際受到的傷害為36.1


傷害偏移(Damage avoid)

這個數據是指傷害的偏射
也是遊戲中的另外一種減傷方式
但是不會和物理防禦或魔法防禦後的減傷共同計算
遊戲中的顯示內容如圖
可以透過輕重甲技能或是水系魔法的冰盾等提高它的效果
它的主要效果是提高人物的迴避率(這邊的迴避率不限於物理)
這個數值是同時是用在物理和魔法上的
當成功發動命中回避時會跳出glancing blow或Dodge的文字
發動glancing blow時將約受到正常命中的損傷的1/3。
發動Dodge時將完全不受到任何傷害。

攻略選單
世界觀
     遊戲簡介
     時間觀
     官方版遊戲操作說明書
初始任務與初始職業
     初始之島任務
     初始角色
         戰士(勇氣路線)
         遊俠(慈愛路線)
         法師(真實路線)
     角色升級經驗一覽(5-40)
主線任務
     主線任務-慈愛
     主線任務-真理
     主線任務-勇氣
     主線任務-甲骨文
支線任務
     美德任務-收集書本
     新手區任務
冒險
     戰鬥
         刀刃武器
         長柄武器
         敲擊武器
         輕型裝備
         重型裝備
         遠程武器
         盾牌
     魔法
         天空魔法
         大地魔法
         火焰魔法
         水魔法
         混沌魔法
         生命魔法
         死亡魔法
         太陽魔法
         月亮魔法
     戰術和策略
         戰技
         詭計
         焦點
         馴獸
工藝
     採集
         屍體切割
         植物採收
         伐木
         採礦
         釣魚
     精製
         肉品屠宰
         原木裁切
         礦石冶煉
         皮革鞣制
         生棉紡織
     生產
         煉金
         鐵匠
         木匠
         烹飪
         裁縫
         各材料效果一覽表
     特殊加工
         一般附魔
         寶石附魔
         名作
官方公告各項設定與資料
關聯資料

目前沒有資料連到「防禦與傷害計算」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】