由《網路創世紀》,UO之父理查‧蓋略特(Richard Garriott),又名Lord British,邀請了龍槍系列小說作者崔西‧希克曼(Tracy Hickman),歷時兩年多的開發,全球共計17萬餘名的玩家的合力測試,所完成的一款全新MMORPG:《Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues》
故事總共分為五大章節,玩家將化身為遊戲中的冒險者攻略逐一完成主線任務,隨著主線任務的攻略,身為冒險者的玩家們將會漸漸踏入厄運的預言中,最後漸漸迷失了身為人類的各項美德,事實上這邊所稱的美德,即是圍繞著中西方所稱的各項美德...;因此,遊戲名字才會以Shroud of the Avatar命名,Avatar意思是指玩家的化身,也就是遊戲的虛擬角色,Shroud意思是指壽衣,有死亡的涵義存在,因此較合乎中文的意思是冒險者之墓,而副標題才會命名為:Forsaken Virtues逐漸遺失的美德。
遊戲本身承襲著《網路創世紀》Ultima Online的相關系統設定,除了戰鬥系統、工匠系統、房屋系統外,還新增了全新開發的快捷鍵系統與組合技系統,並提供與過往OLG不曾有過的絕對完全自由度設計,玩家不在受限於任何的規範,從魔法、技能到手持的武器裝備,均可全面自由搭配,玩家的角色可以真正達到全方位與全能的目標,此外在舊作《網路創世紀》Ultima Online中的相關系統、魔法、技能也將逐一實裝在本作上。
製作小組為了提供玩家更多元化的需求,捨棄了現有常見的副本設計,改採用更多元化的戰略遊戲方式,包含常見PVE的迷宮攻略、BOSS攻略以外,還提供了隨機事件、據點戰、海戰、攻守城戰爭、實力挑戰地層等等各種玩法,PVP方面也打破了過往的遊戲方式,除了特定的玩家或工會宣戰、合法PVP區域和方式以外,同時也提供了隨機PVP與非法PVP模式;另外為了避免單調的AI行為局限了玩家的遊戲方式與思考,在開發階段數度調整過怪物的AI和行為模式,讓遊戲有更多元化的挑戰。
遊戲目前的生物種類較為稀少,據製作小組透露,為了讓遊戲更接近真實,所有的生物都會有屬於它們的生存環境與空間,因此,在開發新的生物時同時也必須考量新的環境,現在的生物種類遠不足它們原本預定推出的1/100,未來會隨著新場景的推出而配合上架;此外,在原《網路創世紀》Ultima Online中的生物也將會重製後在遊戲中出現。
製作小組為了提供更多玩家能夠加入,遊戲捨棄了《網路創世紀》Ultima Online的無接縫地圖設定,改採取切場景與漸進式畫面建構的作法,大幅降低CPU的使用量與電腦硬體配備的需求;此外,遊戲公司也提供了3種連線模式(單人連線、朋友連線、多人連線)與一種離線模式,提供玩家在不同網速情況下仍可以順暢地進行遊戲。