在沒有特殊效果輔助加成的情況下
自動攻擊會在每兩秒中做一次基本的攻擊動作
傷害是採取從最小值到最大值隨機跳動
但自動攻擊模式可以透過角色提升攻速而縮短攻擊間格
自由攻擊可以在一秒中內就執行一次
做到基礎傷害的一半值
但是可以透過集氣半秒的動作
將基礎傷害值額外提高33%
但是經過蓄力產生的傷害仍會由最小值到最大值隨機跳動加成
假定你使用自由攻擊模式
同樣在兩秒鐘時所可以造成的基礎傷害為 50%+2*33%=116%
這個數據將較於自動攻擊模式在同時間內所產生的基礎傷害要來的高
不同的武器將會有不同的基礎傷害和集氣時間
當然若雙手武器蓄力全滿時也有可能達到300%的傷害值
像弓箭這類的武器就十分合適這種玩法
玩家可以多嘗試各種武器找到最短時間內能達到最佳效率的玩法