《彈彈Q將》的關卡核心戰鬥在於可以真正即時操控戰局,這可謂徹底顛覆傳統手機網遊無腦狂點螢幕的刻板玩法。在《彈彈Q將》的世界裡,玩家再也不需在武將打架時趴著螢幕幹捉急。本遊戲支援玩家根據戰局變化即時制定作戰方針,指揮部隊攻城掠地,確立至高王權。
影響關卡核心戰鬥的因素分別是武將,兵種,技能,據點,路線五要素。
以下一一分析:
【武將】
武將重要性不容置疑,它決定勝利通關大部分條件。眾所周知,武將決定所率領部隊實力強弱,也註定了在敵我雙方部隊交戰時的戰力,因此,武將實力越強,所率領部隊越強,則更有優勢推倒敵方部隊以至拿下據點。
【兵種】
遊戲內共有五大兵系,分別為刀,騎,箭,攻城,輔助五大系,兵種具有相克屬性,因此除了武將外根據敵方兵種派遣哪個兵種對抗也是需要玩家考慮。
【技能】
出戰前可以配備3個技能在戰鬥中使用,技能分為攻擊,增益輔助,減益輔助三塊。如何選擇適當的技能快速攻佔所有據點,則需要根據戰場情況即時判斷,並且技 能施放需要消耗法力值,則基本在施放1個技能,必須等待一段時間後才可施放另一技能。所以把控好施放的時間點也需玩家考慮、
【據點】
據點分為城池、法術塔塔兩種,每佔領1個據點則可增加可招募的部隊數量,及加速對應資源回復。對初期只可招募1.2支部隊玩家而言,佔領據點越多,派出實 力部隊數量也越多,更何況通關條件即是佔領所有據點。此處的策略點不是佔領最近的據點,而是某些據點佔領完畢後,可開放周圍的空地建造,空地可以建造營 帳、八卦台,分別對應增加1支額外可招募部隊,或加速法力回復。 對於此2類建築選擇,則是玩家需考慮的,當然在糧草鋪出來的情況下,也可選擇拆掉重建。
【路線】
路線出現在策略裡的原因是,往往你打下一座城發現沒幾秒敵軍就出兵想要搶城,此時很容易出現拉鋸戰,怎麼避免這個情況,則要改變原先單路線推點改為多路線 同時前進,敵軍據點少則同時出兵來搶城的部隊也就少了,當然,此方法需保證多支部隊都處於牛逼的狀態,或者少量部隊處於非常牛的狀態,才可以推完這個點馬 上進入下個點,敵軍想出來就馬上被K死。
當然,除了以上幾點外, 關卡寶箱偶爾RP好出現個武將或者全屏技也可幫助勝利。
PS:特別是全屏技,由於僅在關卡產出,千萬別手賤一下就點掉,不知道技能效果的話,點擊長按,螢幕右下方會出現技能描述,全屏技可都是些牛X閃閃的技能啊~
小編這是抛磚引玉,更多的遊戲經驗策略,還需要大家在遊戲中不斷的體驗分享。歡迎砸磚。