生化模式

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目錄
  1. 《反恐突襲》生化模式
    1. 基本規則
    2. 勝負規則
      1. 1、人類勝利
      2. 2、僵屍勝利
    3. 其他規則
      1. 玩家出生點
      2. 變身
      3. 僵屍感染
      4. 人類
      5. 補充彈藥


反恐突襲》生化模式

反恐突襲》生化模式將根據玩家陣營習慣量身定制的新系統。
玩家可以設置自身扮演的角色來進行遊戲,極大程度的提高遊戲競技內容,讓他們快速融入戰鬥,熟悉遊戲,使遊戲的過程更加便利順暢,能與其他玩家的競爭中取得更有利的形式 。

以經典生的生化規則和玩法為基礎,加入以下新內容:
1、僵屍可以爬牆,有扔手雷的技能,有冷卻時間。
2、人類能夠通過撿箱子提升自身能力。

基本規則

1、每場戰鬥有若干回合,每回合有時間限制(3分鐘)
2、遊戲內分為人類和僵屍兩大陣營
3、每局開始所有人都處於人類陣營
4、開局有倒計時,計時結束時隨機選擇人類變成母體僵屍
5、被母體僵屍或普通僵屍殺死的人類變成普通僵屍

勝負規則

1、人類勝利

僵屍全部死亡人類勝利
回合時間結束時有至少一名人類存活則人類獲勝

2、僵屍勝利

人類全部死亡僵屍勝利

其他規則

1、遊戲人數至少為2人才能開始遊戲
2、房間準備(包括房主)的玩家少於2人時進行開始遊戲的操作提示——“玩家數量少於2人無法開始遊戲”
3、中途加入的玩家在加入的下一回合進行遊戲
4、遊戲的最後一回合不能加入新玩家
5、大廳中的玩家加入已經進入遊戲最後一回的房間時提示——“遊戲即將結束請選擇其他房間”
6、進行中的遊戲如果人數少於2人遊戲結束

玩家出生點

所有玩家隨機出生在地圖中的出生點。

變身

1、選擇母體僵屍。
2、遊戲回合開始時開始10秒倒計時,倒計時結束時隨機選擇人類變為母體僵屍。
3、遊戲人數為1~6人時, 1個人類變為母體僵屍。
4、遊戲人數為7~12人時,2個人類變為母體僵屍。
5、每回合選擇母體時優先在之前回合未被選過的玩家做為母體。

僵屍感染

被僵屍攻擊而造成生命值為0的人類立即轉變為僵屍。

人類

1、各屬性不變。武器的彈藥數量不變。
2、武器攻擊有擊退效果。
3、被子彈打中的僵屍向該子彈的運動方向發生X和Y座標的變化。(請注意從高臺上打下來的情況)

補充彈藥

1、回合開始時每過40秒人類彈藥全部補滿,包括手雷。
攻略選單
遊戲介紹
     遊戲簡介
     遊戲界面
遊戲資料
     生化模式
     VIP系統
     天梯系統
     角色系統
     任務成就系統
     聊天系統
     房間系統
     好友系統
遊戲攻略
FAQ
     FAQ及常見問題解答
     遊戲設置
關聯資料

目前沒有資料連到「生化模式」。


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