'氣'是非常重要的。如何在關卡中好好控制'氣'的使用數量,往往在卡關的時候發揮出重要的力量。
每次在戰鬥地圖上移動都會扣掉一點'氣',而每打贏一隻小怪卻會增加2點。(PS. 打敗影董卓會獲得10點'氣',這是他為了答謝你而送的ˋ( ° ▽、° )) 對抗Boss一定要有足夠的氣,所以在地圖上每一次移動一定打一支小怪,這樣就可以收集足夠的氣。
各位可能會問:那不就在打Boss 的時候不夠血嗎?所以每次打小怪最好都要在他能攻擊你之前把他秒掉最理想。如果不能秒掉的話,就讓他打你一次然後在第二次攻擊之前先把血補滿跟在被第二次攻擊前殺掉小怪。
如果你是喜歡用攻擊5,10,30倍的武將技能來秒殺敵方Boss 的話,到中後期的關卡便會越來越辛苦,因為後期BOSS的血量會越來越多的時候這種玩法其實已經不太強。而且這類打法要那名角色擁有高的攻擊力,也就是要有較高的等級。但是隨著等級上升角色提升等級的成本也會非常貴,所以後期過關的能力會比換珠型英雄來得低。
反而一些換珠型的武將會能力對通關更有幫助(例如馬超能把大劍和鏝頭寶珠變成長槍的能力)。因為這類武將能使隊伍中多個武將同時使出兵法,造成超大的傷害。例如當馬超使用技能後能使用紅雲陣造成2800傷害(馬超只有2X多等),但如果同時發動多個隊伍中的紅雲陣的話就會2800x3 大概10000點傷害。所以換珠造成傷害的潛力是非常高的,加上能夠多次使用,總體傷害比起一次性傷害更高。