遊戲中魏、蜀、吳三國都可以對其它國家的城池發起攻擊,攻城成功可獲得威望。自己國家佔領的城池越多,國民獲得的利益也將越多。玩家在自己的國家領土內享受徵收和收割加成,官員可以獲得各類屬性加成和增加家眷欄上限個數的福利。國家霸業等級也由城池數目直接決定。
國王和國公可以對某個城池發起攻城戰,每輪只可選擇一個城池攻打。報名結束後在該城或該城周邊的本國玩家可以參與該城的攻城戰。國戰時需打敗守衛和太守,攻佔太守府即為攻城成功;在規定時間內守住太守府,則守城成功。
1.攻城戰由皇帝或國公決定攻打的城池,該城池周邊與之直接相連的城池內的玩家都可以參與戰鬥。
2.城戰開始前5分鐘玩家可以進入戰場,並進行鼓舞等操作。
3.攻城方需要在規定時間內攻佔太守府方為成功,防守方則需要在規定時間內守住太守府。
4.攻城戰戰場內分為10*10個格子,玩家需要消耗體力值移動到附近的格子內,體力值會隨時間恢復。
5.每個格子的地形會對不同的兵種有加成,選中該格後可以在右上查看資訊。
6.當周圍的格子被敵對玩家佔領時,需要打敗該格子內所有的敵對玩家才能移動並佔領該格。點擊周邊的格子可以在右上作戰單位清單中查看玩家名字,點擊敵對玩家的名字可以進行攻擊。
7.被打敗的玩家會傳送回最近的復活點,並將體力清零,需要等待體力恢復滿才能繼續移動。
8.當同一位玩家被攻擊10次後會強制傳送回復活點,刷新權杖不滿兵力,但是不會刷新體力值。
9.在攻城戰中有各種權杖
10.在攻城戰中有2處資源點,資源點每隔一定時間會給予權杖補給。權杖使用掉後,在刷新時站在資源點處就可以獲得新的權杖了。
疾行令:使用後3分鐘之內,移動CD減半,如果奇數CD的,則向上取整
瞬移令:使用後,選擇一個目標格子,可以瞬間到達目標格子,只消耗最後一步的行動值,但是只能進入己方佔領的格子,不能進入敵方格子和空白格子
爬牆令:使用後3分鐘之內可以在地形為城主府的格子上移動
補給令:使用後立即補充滿所有兵力
遲緩令:只能對周圍格子目標使用,使用後目標格子內所有敵軍行動值減少10
攻城令:使用後,在3分鐘之內,對城門和太守府的傷害提升10%
修補令:修補城門血量,只能在地形為城門的格子使用,使用後,恢復城門血量XXX,是有守城方可以刷到此令
偵查令:使用後,選擇目標格子,可以查看格子內軍隊分佈,持續3分鐘。