外套系統

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目錄
  1. 外套系統
    1. 外套的特性
    2. 外套的品級
    3. 屬性的影響
    4. 外套的取得


外套系統

  外套,簡單來說就是玩家角色的外觀套件,在亂鬥堂中並沒有職業這種設定,取而代之的是,玩家可以自由裝備更換的外套系統。所有的基本屬性以及屬性換算,完全受到外套種類的影響,


外套的特性

  遊戲一開始創設人物的時候,系統會提供13種外套讓玩家選擇。這13種外套可以分別歸成敏捷型、平均型、攻防型、力量型以及耐力型等五大類型。

  外套的類型,基本上是從屬性比例來判斷。舉武僧做例子,他的初始屬性是力量26、敏捷6以及耐力16。所以在創角時的選擇畫面裡,武僧被歸類成力量型角色。

  所以在遊戲中入手其他外套時,玩家也可以輕易地從屬性比例來判斷手中的外套屬於哪種類型。

如果敏捷是三種屬性中最高的,那就表示這件外套屬於敏捷型。


外套的品級

  在遊戲中外套的品級有四階,分別為初級、中級、高級以及傳說,品級越高的外套越難在遊戲中入手。外套的品級高低會直接會影響外套的能力,品級越高,一開始的屬性以及屬性加成就越高。基本屬性越高,外套在升級時增加的屬性值也就會越大。

  所以即使是同型外套,品級高的外套,初期以及強化後的能力一定會比品級低的外套還要高。

外套的品級越高,基本屬性的數值也就越高。

屬性的影響

  在背包欄裡點擊外套,可以看到外套的詳細資料。詳細資料裡包含了外套的基本屬性,屬性換算以及擅長的技能系統。

  基本屬性高低會影響升級後獲得的屬性加值,初始屬性越高,升級時加成的數值也就會越多。屬性換算是指當玩家裝備這件外套時,各屬性換算成其他能力的比例。

  至於擅長的技能系統,由於亂鬥堂裡的戰鬥是採用自動進行的方式,所以玩家裝備的技能,採用機率施放的方式在戰鬥中產生作用。外套的專家屬性,可以提升對應屬性的技能觸發率。

外套的取得

  外套在遊戲中也算是玩家裝備的一種,但跟武防具以及飾品不同,外套無法直接強化,只能籍由合成來提升外套的屬性。但是想要合成外套,玩家必須收集三件同樣的外套才能進行,所以玩家必須在遊戲中儘量取得各種外套來進行合成。

  在遊戲中外套的取得方式有很多種,其中比較常見的方式有三種,分別是透過尋寶山取得、攻略冒險關卡取得以及商城寶箱這三種。如果玩家取得的外套並不是自己想要的,也可以透過轉換屋轉換的方式來轉出想要的外套種類。

攻略各種關卡時,怪物有機率掉落各種外套。

本文源自密技QA網-亂鬥堂專區
http://www.meetgee.com/Topic/List.aspx?GameID=2008056
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關聯資料

目前沒有資料連到「外套系統」。


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