指揮官每升一級,會多一個屬性點可以分配
leadership : 領導能力
出擊部隊的油料總和初期為30,每升一級,出擊部隊的油料總和+7,
同時會影響最大的油料庫存量,初期為150,每升一級+35,
每升一級要扣3點屬性點,最多可升級10次,意思是點滿時,出擊一次的最大油耗為30+7X10=100
建議這個屬性要優先點,不然15級左右會因為無法帶重裝部隊出門,造成卡等的問題
initiative : 機動性
進入戰場時,預設的指揮點數有10點,每升一級,預設的指揮點數+3
每升一級要扣2點屬性點,可升級6次,意思是點滿時,預設指揮點數為28
如果有額外點數可以投資,建議可以點這個屬性,可以減少resupply技能的使用
reserves : 動員能力
預備部隊在幾回合後上場,預設是4回合.
最多只能升級3次,意思是最多可提前3回合讓預備部隊上場,升級一次就要花費4點屬性.....
economy : 經濟力
加快油料回復速度,
每升一級要950塊錢,會讓每小時加25點油料,但絕對值得投資
建議跟著等級點滿,你會發現離開戰場後,油料倉庫還是滿的^^
初期若沒點,就需要花時間等待油料倉補油的時間
warehouse : 倉庫
部隊交易的最大數量+1
每升一級要150勳章,這個小弟沒有投資,
若沒要進行部隊買賣,可不必點
logistics : 物流
縮短交易額度的回復時間,
看起來,交易部隊是有一些限制的,
每升一級要250勳章,這個小弟沒有投資,
若沒要進行部隊買賣,可不必點