地形介紹

近期編輯: plokm160 ...看更多

布陣的功能旁邊有小小的地形圖案..
調整布陣時會有變化...
那就是屬於自己陣型的地形適性...
單看小編的上陣地形適性...
有人猜得出小編上陣武將是哪些兵種嗎?
在個人關卡,
每個關卡也都有註明地形,
在左上角的地方
前期地形的影響不算很明顯..
其實有點像大家說的運氣...
地形適性有加成時..
可以加強那份運氣...
另外在演武場左方也有標明當前演武場地形..
現在還可以挑比較弱的打....
之後打上去等級都越來越近...
地形就會有點關係...
所以要盡量挑自己布陣有力的地形去打...
主要有五大地形:
分別是:
平原:騎兵突破上升 弓兵抵擋下降
城塞:弓兵抵擋上升 謀士暴擊下降
叢林:謀士暴擊上升 步兵堅實下降
山地:弓兵抵擋上升 樂師暴擊下降
沼澤:樂師暴擊上升 騎兵突破下降
也就是如果陣型上以騎兵為主..
在沼澤上就會非常吃虧...
常常會衝不過去...
無法突破穿過對方...
地形看起來影響不大..
但實力相差不遠時..其價值就會顯露
攻略選單
     基本介紹
         遊戲簡述
         遊戲美景
     新手引導
         基本介面
         功能開放
         科技系統
     職業兵種
         創角屬性
         步兵轉職
         初階兵種
         騎兵轉職
         弓手轉職
         謀士轉職
         樂師轉職
     武器裝備
         鍛造系統
         強化系統
         寶石系統
     戰鬥系統
         戰鬥基礎
         個人關卡
         個人戰役
         演武場
         組隊戰
         陣營戰
         地形介紹
     武將養成
         招募系統
         培養系統
     軍團系統
         創建軍團
         軍團大廳
         軍團營帳
         研發所
         軍團庫房
         軍機處
         軍團關卡戰
     陣營系統
         陣營漕運
     軍屯系統
     漕運系統
關聯資料

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