戰鬥系統

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戰鬥系統為幻想三國誌異傳WEB遊戲中,擔任重要的角色,玩家可以藉由戰鬥推副本、打關卡、斬BOSS、虐小兵,更可與朋友們組隊合作推掉更強大的敵人,或是與好友敵人切磋廝殺,或為了門族或自己的勢力去征戰,打出一片屬於自己的天下。
    
本遊戲的戰鬥系統,採用全自動戰鬥,雖然戰鬥中玩家無法進行操作,但這也代表玩家需要花心思在前置作業上,包含提升武將能力,配置武將上陣位置等等。安排不同武將在不同位置將會大大的影響戰鬥結果。              
  
  
一、各種不同的陣型變換
  
  
陣型的等級越高,可以攜帶更多武將參與戰鬥。           
  
  
二、爆發系統數值加成
  
    
而除了陣型上的安排,『爆發』系統能在數值上提供玩家不少加成,也能開啟與武將好感度所產生的各種戰鬥協助技能,運用得宜,就算是實力強過數倍的敵人也能迎刃而解。
  
  
  
三、好感度系統
在遊玩本遊戲時,玩家會藉由各種管道獲得許多武將夥伴來提升自己的戰力,玩家與夥伴之間是有所謂羈絆的存在,也就是所謂的『好感度』培養。好感度等級越高的武將,在戰鬥中就越能助你一臂之力。
    
以下介紹在戰鬥中好感度所帶來的影響:
  
(1)支援攻擊
招募的武將多了,玩家在戰鬥中會有更多不同的武將組合可以應付各種挑戰,此時被換下的武將不是就在旁納涼閑著沒事,當未上陣的武將與玩家好感度夠高,同時玩家又開啟著爆發模式,在戰鬥中就有機率從後方闖將出來給予友情的必殺一擊殲滅敵軍。
  
  
  
(2)守護
在同一個戰場上每個武將與玩家之間都存在著不同的好感度,當玩家角色即將遭受到痛擊時,戰鬥中與玩家情誼夠深的殘存武將,將會在此時挺身而出,為玩家角色製造減傷護盾,進而發起反擊的號角!
多討好每日朝夕相處的武將吧,他們可是會在危急時救你一命的。
  
  
  
(3)連攜攻擊
這是本遊戲中最華麗的技能了,發動條件也是十分嚴苛!!
連攜攻擊需要玩家在爆發模式下才會發動,若玩家與其他夥伴好感度默契足夠,則夥伴們會群起響應與玩家角色在戰鬥一開始時就施放華麗的大型控制技能,先發制人,戰鬥一開始就讓自己處於一個絕對有利的狀態痛擊對手。
  
    
響應的武將越多,技能的效果就越強、特效就更華麗,趕快提升武將的好感度吧,正所謂眾志成城,有一群數值高、羈絆又深的武將群做你的後盾,不論什麼樣的場合你都將無往不利!
  
    
攻略選單
幻想三國誌異傳代理說明
     劇情簡介
     職業介紹
         英雄介紹
     客棧系統
     戰鬥系統
     星宿系統
     武鬥場
     勢力爭霸戰
     巨大 BOSS 討伐戰
     VIP特權
新手教學
     進行遊戲
     介面說明
     新手FAQ
     常見問題
天命損英魂散鬼門關前挽狂瀾活動說明
三國比武大會說明
關聯資料

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