參數(Stats)

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目錄
    1. Armor
    2. Strength
    3. Intelligence
    4. 職業補正一覽
    5. 副武傷害補正


Armor

效果:降低承受傷害
公式:200 / (200 + Armor現有值) * 100% = 損傷減少率


Strength

效果:影響普通攻擊的威力,在打鐵舖中以Damage標示
公式:(25 + (額外提升的Strength) + 裝備) * 職業補正


Intelligence

效果:影響副武攻擊的威力
公式:(25 + (額外提升的Intelligence) + 裝備) * 職業補正
備註:實際傷害請參照下面的『副武傷害補正』

職業補正一覽

職業別 HP MP STR INT
KnightPaladin 100% 100% 100% 100%
BarbarianBarbarian King 150% 50% 75% 100%
MageArchmage 50% 150% 50% 125%
KnaveAssassin 75% 65% 75% 100%
ShinobiHokage 60% 40% 175% 100%
SpellthiefSpellsword 75% 40% 75% 100%
LichLich King 35% 50% 75% 150%
MinerSpelunker 50% 50% 75% 100%


副武傷害補正

Dagger 100% Chakram 100% Scythe 100% Axe 100%
Flame Barrier 100% Crow Storm 75% Blade Wall 50% Conflux 40%
攻略選單
     職業(Classes)
     先天特點(Trait)
     莊園(Manor)
     參數(Stats)
關聯資料

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