Armor
效果:降低承受傷害
公式:200 / (200 + Armor現有值) * 100% = 損傷減少率
Strength
效果:影響普通攻擊的威力,在打鐵舖中以Damage標示
公式:(25 + (額外提升的Strength) + 裝備) * 職業補正
Intelligence
效果:影響副武攻擊的威力
公式:(25 + (額外提升的Intelligence) + 裝備) * 職業補正
備註:實際傷害請參照下面的『副武傷害補正』
職業補正一覽
職業別 |
HP |
MP |
STR |
INT |
KnightPaladin |
100% |
100% |
100% |
100% |
BarbarianBarbarian King |
150% |
50% |
75% |
100% |
MageArchmage |
50% |
150% |
50% |
125% |
KnaveAssassin |
75% |
65% |
75% |
100% |
ShinobiHokage |
60% |
40% |
175% |
100% |
SpellthiefSpellsword |
75% |
40% |
75% |
100% |
LichLich King |
35% |
50% |
75% |
150% |
MinerSpelunker |
50% |
50% |
75% |
100% |
副武傷害補正
|
Dagger |
100% |
|
Chakram |
100% |
|
Scythe |
100% |
|
Axe |
100% |
|
Flame Barrier |
100% |
|
Crow Storm |
75% |
|
Blade Wall |
50% |
|
Conflux |
40% |