聖嬰號令開放等級:50級
定義玩家的身份,共有:自由、苦力、主人3種。
玩家的動作,共有:抓捕、釋放、解救、反抗、贖身、召喚保鏢、提取、壓榨、互動等。
初始化:所有玩家初始都默認為自由身份,非苦力非主人。
當玩家選擇一個抓捕目標後,若目標身份不是苦力、且不處於保鏢保護時間內,則與目標進行一場戰鬥。
若抓捕目標是自由身份,則成功抓捕目標作為自己的苦力。
若抓捕目標是主人身份,則隨機掠奪該目標的任一苦力,該目標以損失一名苦力作為懲罰。
玩家點擊【釋放】按鈕後,主動與目標苦力解除關係。
釋放後系統自動解除雙方關係,雙方生產的經驗值各自遺留在雙方介面上的經驗箱標記中,玩家通過點擊該標記手動領取未提取的經驗。
每個玩家每天3次反抗次數
點擊【反抗】按鈕後,則自己與主人進行一場戰鬥
提取時將所有累計經驗一次性全額提取。
壓榨:即將目標苦力剩餘的勞役時間全部加速,一鍵榨幹目標苦力的勞役價值。