職業概述
法師作為本遊戲中目前唯一的遠端職業,實力是想當令人滿意的。雖說遊戲剛開始時有不少人覺得用起來沒兩個近戰舒服,但熟悉之後,可以說是越用越舒服,PK也很好用。法師攻擊方式是火球,技能有近距離的也有遠距離的,還有範圍型的,非常全面。
技能詳解
連珠火球造成110%的絕攻傷害,每次升級附加15點絕技攻擊。冷卻時間:5.5秒
開啟條件:人物等級2級
連珠火球的優點是三連發的攻擊速度快,有擊退效果,CD時間短,近距離攻擊效果比較好,傷害也比較高。缺點是只能攻擊單體,多個目標時比較吃虧。
毀滅之光造成90%的絕技傷害,每次升級附加10點絕技攻擊。冷卻時間:6秒
開啟條件:人物等級5級
毀滅之光是法師最實用的技能了,一擊可以把一排敵人直接擊倒(BOSS除外),既方便自己之後逃跑,又方便壓對手起身,使用好了效果非常強大。
靈魂撕裂造成80%的絕技傷害,每次升級附加20點絕技攻擊傷害。冷卻時間:16秒
開啟條件:人物等級12級
靈魂撕裂也是個很實用的技能,打關卡中可以造成群傷,並且束縛敵人一定時間,最後爆發會把敵人擊倒。缺點是攻擊中自己是不能動的,還有就是自己和黑洞中間是有一定空隙的,注意算好攻擊距離。
雷神護體造成80%的絕技傷害,附帶眩暈效果,每次升級附加20點絕技攻擊。冷卻時間:12秒
開啟條件:人物等級25級
法師唯一一個眩暈技能,也是唯一一個對近距離攻擊的技能。這個技能非常優秀,因為他不再像前幾個技能那樣都是一條直線攻擊,而是自己周圍全方位的範圍攻擊,即便從下麵接近,打算近身攻擊你的人也可以電到。是PVP中標配技能。
閃現向人物面朝方向瞬移一段距離,每次升級減少1秒CD時間。冷卻時間:9秒
開啟條件:人物等級35級
閃現是法師PVP標配技能2。閃現距離是固定的,升3級之後CD時間變為6秒,非常快了。在PVP中一般直接閃現過去雷神護體,或者是用來走位。
重置立即刷新所有技能CD,每次升級減少4秒CD時間。冷卻時間:50秒
開啟條件:人物等級40級
這個技能說是目前遊戲中最沒用的都不足為過。佔用一個技能槽,花費50秒CD時間重置CD最高才有16秒的技能,就算升滿級,也要30秒CD,不建議花費榮譽去升這技能。
技能搭配心得
PVE技能
連珠火球、毀滅之光、靈魂撕裂、雷神護體
4個攻擊技能,無論是打關卡還是榮譽之戰都完全足夠。打關卡或是其他怪多的時候,主要靠把怪聚在一起,用靈魂撕裂主攻,也可以先用毀滅之光起手把全怪打倒,然後用靈魂撕裂壓起身的位置。不過這樣的區別就是關卡中浪費時間,容易打不出滿星評價。另外用雷神也可以把聚在自己身邊的怪電暈,之後再用靈魂撕裂也可以。連珠火球的作用主要是防怪近身,還有快速打掉一些討厭的怪,比如敵人的遠端型。 打榮譽之戰掌握好每種技能的攻擊時機和距離,一般可以輕鬆打敗比自己高3級內的對手。
毀滅之光、靈魂撕裂、雷神護體、閃現
戰術非常簡單,閃現接雷神護體,毀滅之光負責打倒,靈魂撕裂壓起身。重點就是走位,法師打法師就是對著耗,近戰打法師一般都不會和法師同軸接近,如果第一個閃現雷神沒中,那後面的雷神一定要留下來對付近戰接近,當然,很有可能第一個沒中後就被別人一痛反擊了。所以,法師PVP的走位距離感是相當重要的。
培養心得
法師培養方向很明確,攻擊面是法攻和絕攻,防禦面物防絕防要高,法防可以稍微低一些,此外還有命中也要提一些,如果有錢搞定暴擊什麼的最好了。現在PVP大家都知道把絕防提的很高了,但很容易忽視法防,本人打PVP的時候,普通攻擊的火球比技能打掉的傷害還多。