職業概述
戰士是一個比較平衡的職業,有突進技、遠端攻擊、提防回血技能、提高暴擊技能、還有移動型的攻擊技能,輸出方面也不低,非常適合新手使用。下面我們來看一下技能。
技能詳解
英勇衝擊 造成120%的絕攻傷害,每次升級附加15點絕技攻擊。冷卻時間:6.5秒
開啟條件:人物等級2級
英勇衝擊是向地面猛砸一下,造成小範圍的攻擊,優點是可以把人打倒、傷害高、CD快,缺點是距離近、範圍比較小。但由於英勇衝擊打倒人的特性,後面可以直接接風暴之舞壓起身,一般作為標準連招的銜接。
野蠻衝撞 造成90%的絕攻傷害,附帶眩暈效果,每次升級附加10點絕技攻擊。冷卻時間:8.5秒
開啟條件:人物等級5級
戰士唯一一個眩暈技,可以說是必備了,和刺客的閃耀突襲感覺差不多,不過總覺得移動速度不如閃耀突襲快,不知道是不是錯覺。而且這個突進技會把人撞出去一些距離,這個距離正好可以接上英勇衝擊,其實比刺客的從別人身上穿過去要好不少。和其他眩暈技一樣,也是作為連招起手用。
風暴之舞 造成80%的絕攻傷害,每次升級附加20點絕技攻擊。冷卻時間:16秒
開啟條件:人物等級12級
風暴之舞有點像《暗黑破壞神》中野蠻人的旋風斬,攻擊中可以移動。可以把怪拉一起轉,也可以把怪打倒在地後原地轉壓起身,後者通常PK時使用。
衝擊 波造成90%的絕攻傷害,每次升級附加20點絕技攻擊。冷卻時間:9秒
開啟條件:人物等級25級
PVE時非常好用的技能,解決了近戰的困擾,打一些遠端怪,或者拉打BOSS時推薦使用。
神之守護 提高25%的物防、絕防、法防,並恢復少量生命,持續6秒,每次升級提升1秒作用時間。冷卻時間:15秒
開啟條件:人物等級35級
原來只提升物防,新版本中改成了提升全防和恢復生命,在PVE中很好用,畢竟關卡中比較缺回復手段。但在PVP中,你提的這點防真不算什麼,還是看誰先給誰打死,可以不考慮。
嗜血 提高50%的暴擊率,持續6秒,每次升級提升1秒作用時間。冷卻時間:15秒
開啟條件:人物等級40級
這個技能一般PVP裡用,一般也是在技能外還要靠神力、被動技能這些再提暴擊才有效果。
技能搭配心得
PVE技能
英勇衝擊、野蠻衝撞、風暴之舞、衝擊波
這套就是標準的4個攻擊技能,打BOSS時可以使用野蠻衝撞=>英勇衝擊=>風暴之舞這套標準連段,不過有的BOSS不會被打倒,這種情況可以直接風暴之舞,英勇衝擊消滅一般雜兵的效果還是不錯的,不推薦換掉。
英勇衝擊、風暴之舞、衝擊波、神之守護
換掉了野蠻衝撞,在自己三防不好提上去的時候,可以考慮這套組合。平時清怪主要是三個攻擊技能,神之守護為了回血和提防,給自己增加一些容錯率,不過別頂著守護猛打,一樣悲劇。打BOSS時候可以多用衝擊波,然後用風暴之舞縱軸移動攻擊BOSS。
英勇衝擊、野蠻衝撞、風暴之舞、嗜血
前面三個技能是為了野蠻衝撞=>英勇衝擊=>風暴之舞這標準連段,就不多說了。嗜血,如果你其他地方還能增加暴擊,用起來會更安定一些,如果沒有,這個其實就相對有點摸獎,暴到了就賺到了,畢竟50%的幾率也不低了,去在韌性這個數值上砸錢的也不算太多。
培養心得
戰士的培養心得和刺客差不多,物攻、絕攻、三防、命中,他再加個暴擊,回避可以不管。如果不打算打PVP,暴擊其實都可以省了。