人物屬性

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     昵稱
     玩家的昵稱在創建角色時輸入,不可修改。

    稱號
     稱號可以在遊戲過程中獲取一個或者多個,可以自由選擇使用哪一個稱號。

     裝備
     各種裝備可以在物品欄進行裝備(使用道具即可裝備)。要卸下的話,只需在狀態頁面的裝備欄,將相應的裝備拖出介面以外即可。     

     等級
     即玩家角色的等級。玩家升級後,生命、法力、屬性點等各項屬性都會提升。

     經驗
     此屬性標明要升級到下一級還需要多少經驗。殺怪、做任務等各種途徑都可能獲得經驗。等級越高,升級需要的經驗就越多。

     生命
     玩家角色生命。被敵人攻擊生命會降低,當生命降低到0時,玩家角色即會死亡。死亡後,如果玩家身上有原地復活卡,可以選擇立即原地滿血滿法復活。否則會被傳送到人物綁定的復活點。
    
     法力
     玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等級越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等級後,法力的多少變得十分重要。

    攻擊
     標明玩家的攻擊力數值。攻擊力是一個根據玩家的其他各項屬性計算出來的數值。影響攻擊力的屬性包括:等級、兵器、力量、奇經八脈、以及其他相關屬性,等等。(誅神中分為法術攻擊和物理攻擊)

     防禦
     標明玩家的防禦力數值。防禦力是一個根據玩家的其他各項屬性計算出來的數值。影響防禦力的屬性包括:等級、裝備、防護、奇經八脈、以及其他相關屬性,等等。(誅神中分為物理防禦和法術防禦)

     屬性點
     玩家每升一級,系統自動按照職業來自由分配到力量、敏捷、體力、道術、智力等5個屬性上。

    力量會影響玩家的物理攻擊力
    敏捷會影響玩家的物理攻擊力和物理閃避
    體力會影響玩家的生命上限
    道術會影響玩家法術攻擊力
    智力會影響玩家法術攻擊,法術豁免和內力值。
攻略選單
遊戲簡介
     遊戲背景
     遊戲特色
     遊戲介面
新手上路
     戰鬥說明
     聊天系統
     人物屬性
     組隊系統
高手進階
     逆天神裝
     幫派系統
     社交系統
     經脈系統
特色系統
     戰鬥坐騎
     絕世法寶
     五行修煉
     幻獸系統
日常資料
     軍事物質
     每日答題
     懸賞任務
     跑環任務
關聯資料

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