①昵稱
玩家的昵稱在創建角色時輸入,不可修改。
②稱號
稱號可以在遊戲過程中獲取一個或者多個,可以自由選擇使用哪一個稱號。
③裝備
各種裝備可以在物品欄進行裝備(使用道具即可裝備)。要卸下的話,只需在狀態頁面的裝備欄,將相應的裝備拖出介面以外即可。
④等級
即玩家角色的等級。玩家升級後,生命、法力、屬性點等各項屬性都會提升。
⑤經驗
此屬性標明要升級到下一級還需要多少經驗。殺怪、做任務等各種途徑都可能獲得經驗。等級越高,升級需要的經驗就越多。
⑥生命
玩家角色生命。被敵人攻擊生命會降低,當生命降低到0時,玩家角色即會死亡。死亡後,如果玩家身上有原地復活卡,可以選擇立即原地滿血滿法復活。否則會被傳送到人物綁定的復活點。
⑦法力
玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等級越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等級後,法力的多少變得十分重要。
⑧攻擊
標明玩家的攻擊力數值。攻擊力是一個根據玩家的其他各項屬性計算出來的數值。影響攻擊力的屬性包括:等級、兵器、力量、奇經八脈、以及其他相關屬性,等等。(誅神中分為法術攻擊和物理攻擊)
⑨防禦
標明玩家的防禦力數值。防禦力是一個根據玩家的其他各項屬性計算出來的數值。影響防禦力的屬性包括:等級、裝備、防護、奇經八脈、以及其他相關屬性,等等。(誅神中分為物理防禦和法術防禦)
⑩屬性點
玩家每升一級,系統自動按照職業來自由分配到力量、敏捷、體力、道術、智力等5個屬性上。
力量會影響玩家的物理攻擊力
敏捷會影響玩家的物理攻擊力和物理閃避
體力會影響玩家的生命上限
道術會影響玩家法術攻擊力
智力會影響玩家法術攻擊,法術豁免和內力值。