跨越千年武魂系統是跨越千年中提升武將屬性全部途徑中的其中一個。
武魂分為很多種,每種武魂都會提高一種屬性,他們分別可以提高,武力攻擊,武力防禦,技法攻擊,技法防禦,策略攻擊,策略防禦,帶兵,命中,閃避,暴擊率,暴擊傷害,還有一個比較特殊的經驗武魂,合成不同的武魂會有不同的屬性加成。
武魂的品質一共分為4種,分別為,綠色,藍色,紫色,和金色。品質越高的武魂增加的屬性也就越高。
武魂等級,滿級為10級,升級武魂的方式為,高級武魂吞噬低級的武魂,或者同級武魂相互吞噬,被吞噬的武魂就會變成,吞噬它的武魂的武魂經驗,經驗累積到一定數量武魂自己就會升級,等級越高加的屬性也就越高。
還有剛才說過一個比較特別的武魂就是經驗武魂,該武魂不能吞噬其餘的武魂,只可以作為給其餘武魂增加經驗來用。
當選擇如上圖點擊鎖定一個武魂的時候,下面則會出現自動招魂,自動招魂的會彈出一個介面選擇需要練金色品質還是紫色品質的武魂後選擇確定,系統就是自動説明玩家煉出一個指定的金色武魂。煉製成功後系統會提示煉魂所用的次數一次性結算,方便了很多。是一個很人性化的功能。
更換武魂類型這個選項如果勾選上的話,會在練魂過程中如果出現了其餘類型的指定品質武魂後,會自動停止,如果看上了可以用那麼就放進背包,如果不想用則繼續練魂,直到出來想要的為止,期間如果還有其餘的金色武魂,依舊會提示是否需要。