英雄的類型分為
攻擊型:
將攻擊型的英雄擺在陣型的後方能有效增加攻擊的輸出
技能偏向於對複數敵人造成傷害或是對單數敵人產生較大傷害

防禦型:
擔任前衛,擁有較高的防禦力或是迴避率
技能偏向於減少傷害或是增加迴避率

白刃型
擁有強大的近身攻擊力,能給敵方單體造成巨大的傷害
技能有時會附加特殊狀態如減少士氣、造成敵方混亂無法行動
但也可能會產生不利於自身的狀態,如減少自身船隻耐久
補給型
技能多半是回復我方船隻的耐久度
對於延長攻擊回合有莫大的幫助
在商會戰這種必須戰鬥多回合且戰鬥後不回復損失耐久度的情況格外有幫助
不過在打世界BOSS時,世界BOSS的攻擊都是一擊必殺不會有可以回復耐久度的情形
補給型的英雄就無用武之地了