世界介面
世界城市中,從低到高各有其特有的優劣,包括等級上限、繁榮度、物價、區戰情況和損失兵力等。
*繁榮度初始值:
該城市的繁榮度,可通過該地區玩家消耗銀幣來投資增加。繁榮度影響地區裡的玩家的徵收銀幣值。
*物價:
只有100級城市才有物價的百分比值。這個物價百分比值在90%~150%的範圍內隨機波動,每半小時變換一次,與紡織局的織布有關。
*等級上限:
在該城市區域裡的玩家,主城等級不能超過該城市的等級上限。
*玩家對戰兵力損失:
在該城市,玩家之間的戰鬥造成的損失兵力百分比。攻打NPC損失一直為100%.
*可否進入
當玩家打敗了開通該城市所要求的勢力後,就可以隨時進入該城市。
*可否遷移
當玩家的主城等級不超過城市的等級上限,遷移不處於冷卻CD中,則可以遷移到該城市中去。
*可否區戰:
該城市是否可以與其他兩個的同等級城市發生地區戰。60級及以上的城市可以發動和參與區戰。
區戰勝利則對該地城市的本國佔有增加10%(其他兩國的佔有相應減少)。
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*可否投資
只可對自己所在的城市進行投資(100級貿易中心除外)。
*城市特色:
平原和洛陽為公共城市,沒有國家屬性,30級以上城市都有國家所有權。其中:
30級和40級城市三個國家各有1個,60級和80級城市各國各有兩個,
100級城市各有5個,分別為:
(1)政治中心:不能發起區戰,本國佔有度恒為100%,敵國的政治中心恒為0%。
(2)文化中心:達到遷移的其他條件後,各國的文化中心可以互相遷移。
(3)貿易中心:需要被本國佔領後才能遷移,可以投資同等級的其他所有城市。
(4)經濟中心:需要被本國佔領後才能遷移,投資佔有加倍。
(5)軍事中心:需要被本國佔領後才能遷移,攻擊佔有加倍。