聖火爭奪戰
部落大陸上各大國家的祭祀們在同一天降下了神諭,在自己國家上建起聖火祭壇,並同時搶奪其它國家的聖火可使自己的國家獲得更多神的恩典。於是,浩浩蕩蕩的聖火爭奪戰就從這一天打響了,當酋長達到12級時即可開啟該活動。
聖火爭奪戰規則說明
活動時間
1. 活動天數為7天(第1天00:00到第7天23:00);
2. 活動時間為每天12:00-23:00;
3. 活動重置時間為活動第7天(活動最後一天)23:00-24:00(國家獎勵結算、國家聖火點數重置等)。
活動次數
1. 奪取方每個玩家每日總共有25次奪取機會;
2. 奪取方每個玩家每日前3次奪取無冷卻時間,之後每次奪取會有30分鐘冷卻時間;
3. 奪取方玩家完成一次奪取(成功、失敗都算一次奪取),將扣除1次奪取機會;
4. 防守方每次攻擊無論成功、失敗都會有5分鐘冷卻時間,冷卻完成後可再次攻擊玩家。
奪取規則
1. 奪取時根據一定概率可獲得不同數量的聖火;
2. 奪取聖火過程需要10分鐘,受上一屆聖火爭奪戰排名影響,奪取排名較前的國家時間較短,奪取排名較後的國家時間較長;
3. 奪取狀態這段時間,玩家形象將顯示在奪取介面中,此狀態可以被防守國玩家隨時攻擊;
4. 奪得聖火的數量不同,奪取方玩家形象也會有所不同,防守方可以根據該形象明顯區別不同數量的聖火。白色火焰表示搶奪1個,紅色火焰表示2個,紫色火焰表示3個。
5. 奪取方完成一輪奪取(成功或者失敗)後可重新開始新的1輪奪取;
6. 奪取方在整個奪取時段結束時未被擊敗則算成功,成功後將獲得大量獎勵,詳見獎勵規則;
7. 防守方點擊螢幕上的奪取方玩家進行攻擊,擊敗該玩家後則算阻止成功,反之失敗。成功後可獲得一定數量獎勵,詳見獎勵規則,失敗則不能獲得獎勵;
8. 奪取操作為非即時玩法,進入奪取狀態後即可做其它操作,不影響奪取進度,同時只能奪取1個國家;
9. 奪取其它國家時也可以防守自己國家;
戰鬥規則
1. 以雙方實際戰力、兵力的鏡像資料進行戰鬥,戰敗方即為失敗。戰鬥過程不會損失玩家兵力;
2. 在一輪搶奪過程中,奪取方的鏡像兵力不能進行回復,直到被防守方徹底擊敗為止;
3. 當重新開始一輪奪取操作時奪取方玩家兵力將會進行重置;
4. 防守方可以點擊當前螢幕上任意奪取方角色進行攻擊;
5. 奪取方可以被該國任意防守玩家攻擊,次數無限制;
6. 戰鬥為即時發生,無來回行軍時間。
聖火點數規則
1. 初始每個國家各有圖騰聖火1000盞;
2. 玩家點擊圖騰後,將按一定機率奪得不同數量的聖火;
3. 玩家在指定時間內未被防守方擊敗則為成功奪取聖火,奪取的聖火數量將加到該玩家國家圖騰上;
4. 玩家點擊別國圖騰進行奪取操作時,將隨機從別國圖騰上奪得不同數量的聖火,玩家獲得聖火後別國圖騰上聖火數將減少。如果別國圖騰上聖火數已經為0,則不可進行奪取操作。奪得聖火後玩家角色進入回程狀態時會出現在介面上;
5. 玩家在奪取過程中被防守方擊敗後,該玩家所奪取的聖火數將返還到被奪取的國家圖騰上;
6. 當某國家聖火點數為0時,不可對該國進行奪取操作;
7. 活動結束後,將會根據各國點數進行聖火排名,排名按各國聖火數量從高到低排序;
8. 排行榜成績會在整個活動天數內累積記錄,當活動結束後將自動重置排行榜記錄。
獎勵規則
奪取獎勵
1. 奪取方在成功奪取後可獲得獎勵;
2. 若在奪取過程中被該國玩家阻止則只能獲得部份獎勵;
3. 每日前3次奪取可獲得獎勵,後續奪取無法獲得獎勵,只能奪得聖火數。
防守獎勵
1. 防守方擊敗奪取者後獲得獎勵,獎勵內容按照雙方的等級差來獲得,攔截等級高的玩家獲得獎勵越多;
2. 每日前3次防守可獲得獎勵,後續防守無法獲得獎勵,只能阻止對手奪取聖火。
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